Deck Magic the Gathering : Necro-Impotence ( de cog) 17/12/04

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Liste du Deck
Réserve
Enchantement (1) :Éphémère (3) :Créature légendaire (4) :Rituel (7) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Necro-Impotence ( de cog) 17/12/04

Format : Fun

Posté le 17/12/2004 par cogitator

Mise à jour le 13/08/2011

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Salvete, je vous présente mon premier deck fun sur Magic Corporation.

De manière générale je n'aime pas trop les deck fun sur Magic Corporation, ce sont en effet des decks que l'on ne peut pas jouer en tournoi, qui ne peuvent pas etre notés par les membres (si vous voulez laisser une note dans vos commentaires n'hésitez pas) et enfin il n'y a aucune restriction de construvtion (ce qui veut dire qu'on peut poster un deck avec p9 x 4!, ce dont je me suis bien sur abstenu).
Jaimerait d'ailleurs signaler que pour la construction de ce deck j'ai essayer de me limiter un budget de deck type 1.5 (ca peut sembler un budget élevé pour un deck fun mais n'oubliez pas qu'il tue régulièrement aux tours 2 ou 3). Vous devez tout de meme vous demander pourquoi j'ai décidé de poster un deck fun (plutot que faire un beau deck aggro t1.X ou t1.5), et bien c'est simple en examinant la liste des cartes unhiged je suis tombé sur cette carte :

(j'espère que le lien a bien fonctionné, c'est la première fois que j'utilise une image)

En gros, c'est necropuissance en mieux. En voyant cette petite merveille je n'ai pas pu m'empêcher de poser uen combo dessus, que les modos n'ont pas pu s'empêcher de refuser, ce qui n'a pas pu m'empêcher de poster un deck basé autour (ce qui est finallement aussi bien puisque je n'aurait pas deux pages de conseil à ajouter en post scriptum ds le commentaire de la combo). Mais passons plutôt au deck lui meme.

La combo :

Nous voici donc au coeur du deck : la combo.
D'abord quelle est-elle? Et bien c'est très simple c'est : Necro-Ipotence (ca vous l'aviez deviner) + Floraison cadavéreuse (un producteur de mana énorme) + drain de vie (lorsque je parle de drain de vie je désigne en fait indiféremment drain de vie et absorption de l'esprit) (le kill du deck).
Le fonctionnemnt de la combo n'est pas trop compliqué à comprendre. Pour jouer la combo il suffit de réussir à poser Necro-Impotence (tt le deck est construit dans ce but), un fois cet encantement en jeu (au tour 1 au plus tot, svt au tour 2 et rarelment après le tour 3) vous attendez la fin deuxième phase principale de votre adversaire (ainsi il aura à priori joué ts les sorts qu'il pouvait et aura attaquer, de sorte que vous ne risquez pas de perdre d'autres pv apres avoir utilisé necro impotence) et vous activez la capacité de necro impotence pr mettre de coté une vingtaine de carte (pr 10 pv, payer plus si vous pouvez vs le permettre sans prendre de risque, mois si vopus n'avez pas assez, 15 cartes peuvent suffir si vous manquez de pv) de sorte qu'à la fin de tour de votre adversaire vous mettez ces 20 cartes dans votre main (n'actvez pas la capacité pdt la fin du tour de votre adversaire car sinon les cartes n'arriverait ds votre main qu'à la fin de votre propre tour). Ensuite vient votre tour, là vous posez un land et utilisez vos très nombreux accélérateurs de mana pour jouer un floraison cadavéreuse (il y en a 4 ds votre deck et vous avez un "piochez" un tires du deck a necro dc pas de souci pr l'avoir, de le pire des cas vous aurez au moins un précepteur diabolique pr la récupérer), ensuite vous retirez 11 cartes de votre main (sur une vingtaine à priori) de la partie pr produire 22 mana noir grace à la floraison cadavétreuse et lancer ainsi un drain de vie à 20 pv sur votre adversaire et gagner!

La mana curve :

- : 8 sorts
- : 12 sorts
- : 8 sorts
- : 4 sorts
- : 4 sorts
- : 8 sorts

Pour mieux apprécier la mana-curve de ce deck il est indispensable d'examiner les différents types de carte qui le compose :

-sources de mana (hors terrains) : 24 sorts
-précepteurs : 8 sorts
-necro-impotences : 4 sorts
-drain de vie (kill) : 8 sorts

On voit donc que la mana curve est excellente compte tenue du fait que 24 sorts sont des osurces de mana, cela assure la possibilité pour le deck de tuer très rapidement.

Fonctionnement du deck :

Rien de spécial à dire, le but du deck est de poser le plus tôt possible Necro-Impotence pour gagner la partie le tour suivant. Vous concentrerez donc otre mana pour la poser ou pour jouer des précpteurs et ensuite la poser. Il s'agit bien entendu de ne pas hésiter à faire un mulligan pour avoir une main suffisamment correcte pour gagner tres rapidement (essayer de faire un kill tour 2 ou 3). Notez que vous avez environ 80% de chance d'avoir Necro-Impotence ou un précepteur pour aller la chercher en main de départ, ce qui assure une grande régularité au deck, une fois que vous avez Necro-Impotence en jeu, c'est simple vous suivez les instructions de la combo.

Deux types de deck à affronter :

-deck aggro : ici les pv peuvent vous feire défaut, il vous faudra parfois prendre des risques au mulligan pour avoir en main de départ le moyen de ne pas faire un kill tour 4 ou 5, ce qui pourrait s'avérer impossible si vos pv sont trop descendu, les nourriture de la reserve peuvent servir en cas de besoin.
-les decks contres : je vosu conseille d'essayer, si vous pouvez de lancer 2 drains de vie d'environ 10 pv chacuns plutot qu'un seul de 20, ainsi si l'un est contrecarré, le secon bouffera la moitié des pv de votre et vous apportera assez de point de vie pour enchainer plusieurs drain de vie le tour suivant grace au card advantge que vous ofrira Necro-Impotence. La défausse de la réserve limite bcp le pb des contresorts (et erreur de visée qui à l'effet d'un contresort sur drain de vie). Les autres deck controlle ne devrait pas vous poser probleme, cependant la reserve vous propse 4 kokusho à jouer par binome pr qu'ils fassent office de drain de vie qui ne se laisse pas intilider par des cartes comme masque d'ivoire ou erreur de visée, qt à necropuissance elle oermet de se prémunir de cranial extraction et ingérence du mage. NB : si on essaie de casser votre necro-impotnece vous utilisez sa capacité en réponse autant que nécessaire, idem pour floraison cadavéreuse.

Variante petit-budget (donc forcément moins efficace) :

-4 Necro-Impotence
-4 Arche de mana
-4 Floraison cadavereuse
-4 Sphère chromatique
-4 Précepteur diabolique
-4 Précepteur rhystique
-4 Absorption de l'esprit
-4 Drain de vie
-4 Messe de la Coterie
-4 Messe noire
-4 Pétale de lotus
-12 marais
-4 Bois souillé

Bon évidemment on ne peut pas se passer de la combo qui est qd meme assez cher donc forcément on a mieux en matière de ptit budget.

Conclusion :

Je pense avoir terminer l'explication, je pense qu'il n'y a pas grand chose à dire sur ce deck, son fonctionnement n'a rien de subtil : on pose Necro-Impotence et puis on gagne, je pense qu'il n'y a pas besoin de disséreter des heures là dessus. Pour le classique point fort/point faible, ben c'est un deck qui utilise un tas de cartes bannies (je me suis abstenue des cartes que quasiment personne n'a, comme le p9 par exemple) donc évidemment s'il n'égale pas les deck p9 il est très puissant, niveau défaut, le seul semble etre son prix tt de meme élevé pr un deck fun (ms bon il s'agit d'un deck fun tres puissant), bien entendu les meilleurs experts trouveront sans doute nombre de petit défaut au deck qui mériterait rectification (mis à part que le deck est mort sans Necro et que s'il se retrouve à moins de 8 pv il peut plus gagner la partie).

J'espère que vous aimerez ce deck, alors bons commentaires et n'hésitez pas à mettre la note que vous donneriez si on pouvait noter ce deck.

Note pour le modérateur : si c'est ^possible est-ce qu'il serait possible de remplacer le titre de ce deck par "Necro-Impotence (de cog)". Merci.

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