Deck Magic the Gathering : In the hand

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vyanh

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Grade : [Nomade]

Inscrit le 19/06/2004
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Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 62

Réserve
Artefact (4) :Enchantement (4) :Éphémère (3) :Rituel (4) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

In the hand

Format : T1.X — Extend [1996-2003]

Posté le 01/11/2004 par vyanh

Mise à jour le 16/08/2011

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
[/u][u]Salut tout le monde !


J'ai finalement décidé de m'essayer à cette rubrique en espérant que le modérateur se montre plus indulgeant qu'avec d'autres...
(parraît que c'est pas évident de poster un deck là dessus...on verra bien...).

Les cartes sont certes assez chères, mais pas inaccessibles...rien avoir avec la majorité des decks type 1 que l'on peut trouver sur
ce site...

Mais revenons en au deck proprement dit...


Description

Principe du deck :

Le principe classique, raduire les pv de votre adversaire à 0 de diffèrentes manières :


Tyranie phyrexiane - Céphalalgie :

Ces deux cartes constituent les éléments principaux du deck et vont dans le même sens : utiliser la main de l'adversaire pour lui infliger des blessures, par la pioche et/ou par la défausse.
Elles sont donc à poser au plus vite pour pouvoir, par la suite, jouer vos sorts de pioche et de défausse pour en constater la puissance.

Il est préférable de poser la Tyranie en priorité, elle ralentira considérablement votre adversaire s'il paie à chaque fois qu'il pioche une carte ou entamera ses pv s'il ne le fait pas (ce qui sera tout à votre avantage...).

Les cartes comme La roue tourne et Colisée céphalide associant la pioche à la défausse, voici un apperçu de ce qui pourraît ce passer :

Colisée céphalide = de 6 à 12 blessures.
La roue tourne = de 14 à 28 blessures (c'est beaucoup plus rare mais pas impossible...).


ATTENTION !!
Bien veiller à ne pas vous ralentir avec la Tyranie tout en évitant de perdre trop de pv.

La chose étant un peu plus clair, passons à la seconde option.


Scion des ténèbres - Spectre silencieux :
(Changeforme de Whölrajh étant considérer comme tel ...)

Cette option consiste à poser rapidement une créature démesurée pour infliger un maximum de blessures de votre adversaire.
Une fois Scion en main, il faudra vous en défausser pour qu'il se retrouve au dessus de votre cimetière (recyclage et, de ce fait, piocher une carte ...cool ! ) pour ensuite jouer le Changeforme qui sera une copie de la carte de créature au dessus de votre cimetière (Scion...).

La suite consiste à continuer la partie tout en ralliant les créatures adverses à votre cause. La Tyranie phyrexiane, la Céphalalgie et le Spectre silencieux (que vous pourrez permuter avec le Scion avec la capacité du Changeforme...) ne tarderont alors pas à vous rejoindre pour vous retrouver dans le cas (option beaucoup plus défausse ), à moins que vous en ayez déjà fini avec votre adversaire, c'est pas exclu ...



Les autres cartes :

Mur des âmes : Ca tient bien face aux gobelins, zombies et autres hordes de petites créatures.
Après, il pourra toujours être sacrifié à Diabolique dessein ou Brimades pour développer le jeu.

Diablique dessein : Certes pas le meilleur, mais un bon tutor quand même. De quoi mettre rapidement la main sur la carte manquante au prix d'une créature, on a rien sans rien ...

Brimades : Pas le meilleur non plus, mais un bon réanimator quand même. Sacrifier une petite créature pour en mettre de grosses sur table (bien qu'engagées ...) vous verrez que c'est pas si mal !!.

Fuite de mana et Contresort : Jouer sans contres serait presque une insulte .
Surtout que c'est très utile que ce soit pour gêner le développement du jeu adverse ou protéger vos permanents.
Ne perdez pas votre temps avec les petites créatures si Mur des âmes est en jeu mais concentrez vous plutôt sur ce qui pourraît réellement affecter la partie.
C'est clair qu'avec 2 Scion sur table la Céphalalgie et la Tyranie deviennent beaucoup plus optionnelles mais mieux vaut plus que pas assez !
Pensez surtout aux Spectres, roues et au Colisées qui se rapprochent !!

Justification : L'un des meilleurs casses pour son extrême polyvalance, de quoi handicaper sérieusement votre adversaire par la destruction d'un permanent clé. Vous réaliserez ce que peut engeandrer la simple destruction d'un permanent !!

Terminaison : L'un des meilleurs anti-créature, plus efficace que Terreur qui se limitait à toutes créatures non noires et non-artefact.


La courbe de mana :

4.
4 (on va comptabiliser les Colisées comme tel ...).
17 (30 en incluant la réserve ...).
17 (19 en incluant le Spectre face cahcée et 21 en incluant la réserve ...).
3 (La roue essentiellement ...).
0.
2 (il est beaucoup plus rare de jouer le Spectre de cette manière ...).
0.
2 (idem pour le Scion ...).

On se retrouve donc avec une courbe située entre 2 et 3 ce qui est tout à fait jouable (même pour un tricolor ...).
Même les Scions et les Spectres grâce aux Changeformes ou Brimades peuvent sortir très vite !!.


La réserve :

Action pernicieuse : Sorte de bouton reset si la partie s'annonçait vraiment mal, peut toujours servir .

Compulsion : A permuter avec 2 Daibolique dessein si vous rencontrez des problèmes pour faire tourner le deck, ce que je ne vous souhaite pas .

Jambières d'éclaire : Pour rassurer ceux qui pensent que le Chageforme reste une créature trop fragile (remarquez ils ont pas tort ...).

Réunion des héros : Pour ceux qui ont vraiment du mal niveau gestion des pv.

Sceptre isochronique : A permuter avec 2 Diabolique dessein pour une option plus "contrôle" .

Verdict de Gerrard : A permuter avec les Terminaison face à des decks utilisant peu de créatures.



Avantages / Inconvénients :


Un principe simple.
Un deck assez complet pour faire face à tout type de deck.
Une courbe de mana qui le rend très jouable.


Un deck relativement cher (sans être inaccessible, rien avoir avec ce qu'on trouve en type 1 ...).
Un deck qui demande une bonne gestion des pv.
Un deck multicolor donc pas si évident que ça à manier.


Voilà pour ce premier deck, merci pour toutes vos remarques/critiques qui permettrons surement de l'améliorer.
(si du coté des modératuers ça passe ...)

@ +...
vyanh, apprenti sorcier...

P.S: Satone pourrais tu être plus indulgeant cette fois svp ...

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