Deck Magic the Gathering : Ww équipement post fd

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nosfe

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Réserve
Artefact (8) :Créature (3) :Enchantement (4) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Ww équipement post fd

Format : T2 — Standard [2003-2004]

Posté le 21/07/2004 par nosfe

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Aujourd'hui je poste le ww equipement que j'utilise et que j'éspére efficace a vosu de juger!

fonctionement du deck
le but du jeu est clairement le kill rapide et propre et voici comment je pense qu'il pourra y arrivée:
-la base de mana:
20 land ca suffit le plus gros cout d'invoc du deck c 4 et 16 qui fourni du manablanc ce qui permet d'ésperer ne pas etre géner
dans un deck constitué a moitié d'artefact de plus les mox dechrome touten acclérent no sorti nous fourniront du manan blanc
enfin le forge-acier en réduisant les cout d'équipement de 1 nous fera économiser énormément de mana.
-tout un chapelet de créature:
il est clair que le kill du deck c'est ses créatures , votre but est de submérgé l'adversaire de petite béte qui l'assailleron j'usqua la mort
pour ceci vous l'aurai remarquer la base de créature est de 22 créature ce qui me permet d'éspérer en poser en nombre suffisant pour
infliger des dommages chaque tour ces créature possséde en générale des capacité interressante qui me les mintiendront souvent
trés longtemp en vie ,ou qui les feront grossir le plus rapidement possible
-les créature une une:
-chatieur loxodon:un trés gros bourrin qui va souvent finir l'adversaire en ffte méme si c'est une 2/2
ca capacité(vu le nombre d'enchatement du deck) permet d'éspérer qu'il soit déja une 6/6 (sans conté les equipement ) a sa premiére
attack ce qui fai ma foi trés mal (surtout que sa ppremiére attack peu arriver trés vite avec les jambiéres
-forge-acier auriok: énorme cette petite 1/1 est énorme deux utilités:
-1 une fois équiper vu que toute les créature sont soit soldat soit chevalier
elle gagne toute +1+1 une croisade ce forgeacier
-2en réduisant de 1 le cout d'équipement il nous fait économiser énormément de mana enles réduisant tous a zero(sauf
pour les épées en side)
-shikari léonide :toute aussi forte déja pour c'est une 2/2 ce qui est déja rentable mais le fait d'équiper en éphémére
entraine des interaction que je détaillerai plus tard.
-chasse-ciel léonin:pour 2 une 2/2 vol trés rentable ca elle permettra de percer les défense non volante et pourra au
besoin servir de bouclier(genre contre un rorix alors qu'on a déja peu de point de vie)
chevalier argenté:ba pour une 2/2 initiative et protégé contere le rouge qu'e demander de plus?elle va nous permettre
de luter contre mrc et gob qui pourrait représenter des énemi corrosif sans ce brave knight
-maitresse de guerre auriok:simple ca capa va vite vouloir dire pou une 2/2 initiative énorme quoi(be ouai ya 14 equipement dans
le deck si je me débrouile pas d'en metrre un dessu je suis bete:P)
-les equipements:
les équipement dans ce deck offre tous de grande cpaité a booster vos créa voici leur effet:
-les equipement un a un:
-scinde-os:trés rentable l'équipement je dirai de "base" qui pour d'invoc et de a de cout d'équipement
va donner +2/+0 a une créa
-jambiére d'éclaire:donne la célérité est protége les créature importante(genre sur un forgeacier)
-harnais de guerre gréffé:peut étre trés rentable ikl bosste fort mai il se révéle aussi ma foi dangereu(si on le détruit la créature
équipé péte)
-blindage cranien: le présence de 26 arto dans le deck peu faire espérer qu'il y en est déja 3 a son arriver presque a chaque foi
ce qui représent pour d'invoc et d'équipement +4/+0 a une bébéte!
-les différentes interaction du deck récapitulatif est détaile
-forge-acier et reste des créature:toute les créature sont des knight ou des soldat cela impliqeu qu'il gagne tous +1+1 unefoi le
forge acier équiper.
-shikari léonide plus jambiére d'éclaire:donnea toute les créature "ne peu pas etre la cible de sort ou de capacité controlé par
l'adversaire" en effet quand qqun cible une créa en réponse on l'équipe de la jambiére.
-maitresse de guerre équiper:trés simple ca capa la rendra une foi équiper vraiment trés forte puisquelle va gagner +1/+1
et l'initiative en plus de l'équipement
-shikari léonide plus forgeacier plus toute les autre créq pluis équipement: simple avec tforge-acir plus shikari léonide
il suffira d'attaquer et d'équiper en réponse a la déclaration des bloqueur la créature qui n'est pas bloquer en éffet
avec la shikari on équipe en éphémére donc on peu équipé en réponse et avec le forgeacier les sout d'équipement son gratui on fait
ainsi virvoleter les équipàement comme on le shouaite d'une créature a l'autre
-blindage cranien et le rete des artos:comme je l'ai déja di 26arto dans le deck fai esperre un trés gros blindage cranien
(si je pui méxprimé ainsi lol) donc les land-artefact ne sont pas la pour faire joli mai pour alimenter ce dernier.

la résérve véritable arme déscisive
en effet un des grands avantages de ce deck ces sa résérve elle pemet de luter éfficacement contre apeu prés tout type de deck
les 8 épée pemetron de protéger vos créature contre la couleur aproprié ce qui va rendre fou plus d'un jeu de controle
la champione auriok elle pemet de gagner énormément de point de vie contre les deck rempli de créature
et l'adoration aporte une touche de controle qui peut étre déscisive face a des decks trés agréssif(come gob parexample)
surtout si il n'on pas de casse enchantement.

les match up:
goblin:sans vouloir étre présomptueu je pense que les gobs on trés peu de chance face a ce deck en effet je dispose de plusieur armes
terrible face a eu d'abor de base le chevalier puis en side adoration la champione et l'épée d'eau et de feu
dent et ongle: la c fifty fifty va falloir étre trés rapide et le tuier avant qu'il n'est pus sortir la fameuse carte,des pierre de l'oublie souvent jouer dans ces deck von nous étre extrémement noscive mais on a toute nos chance la rapidité de ce deck peu nous faire espérer un kill propre avant méme qu'il est sorti quoique ce soit ,adoration en side peut aider mai vu que les deck ver joue tous des naturalize c'est pa s forcément si avantageu que ca
jeu de controle:la je pense qu'on a toute nos chance je suis bien armer contre eu avec les épées et je sor trés vite ce qui peu
me faire éspérer une fois de plus les tuer avant méme qu'il est fait quoi que ce soit
affinite: depuis le bannissement de la pincecrane fau pas nier l'affinity en a pris un mauvais coupbeaucoup moin agressif qu'avant
la championne auriok en side et l'adoration von leur faire trés mal eu non plus il n'on pas de casse enchantement
vert agro anti artefact: en général il sont asssez lour puisque nos équipement vole dans tout les coin mai ce type deck est engénéral éfficace uniquement contre les affinity je pense l'argement pouvoir les vaincre et une fois de plus la championne auriok va aider


un dépar optimal!
tour 1 mox land artefact maitresse de uerre bone spliter
tour 2 land artefact ujn autre bonesplitter on doubleéquipe et on boure -6 pour ladversair e il est a 14
tour 3 land artefact blindage cranien on équipe on met un utre équipement en jeu on bourre au l'adversaire est mort!
bon fau pa rever ca ca arrive jamais mai les kill tour 4 sont trés fréquent .


voila j'éspére que ce deck vous a plus j'ai essayer de le faire le plus efficace possible je pense bien profiter de l'apport fd une fois de plus a vous de dire ce que vous en penser toute suggestion est la bienvenu aller bon jeu by
(une foi de plus je tien a m'éxcuserpour l'orthographe j'ai jamis eu plus de o sur 20 en dictée lol )

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