Deck Magic the Gathering : Oh ma belle orbe

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Ceredon

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Grade : [Druide]

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Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve
Artefact (8) :Enchantement (6) :Éphémère (1) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Oh ma belle orbe

Format : T2 — Standard [2003-2004]

Posté le 08/01/2004 par Ceredon

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Voilà ce deck que j'avais envie de faire dès que j'ai vu cette fascinante carte qu'est l'orbe mesmérique.


DESCRIPTION


Comme vous l'avez remarqué c'est un jeu meule (consiste à gagner la partie en vidant la bibliothèque de son adversaire) axé sur la carte du nouveau bloc MIRRODIN orbe mesmérique.

FONCTIONNEMENT

Le but avec ce deck, c'est évidemment de poser l'orbe ce qui va ralentir beaucoup votre adversaire ou bien le meulé (ou les deux). Evidemment l'orbe vous meule aussi mais vous êtes préparé à cette idée, en effet le blocage cérébral permet de prendre l'avantage sur votre adversaire si celui-ci est rétissant.
De plus le deck possède 11 anti créatures pour vous garantir le controle de la table, infestation gère bien les gob et les ptites 2/2 des jeu blanc, echange sanglant qui est très bien car vous ne possédez pas de créatures donc ça ne peut que vous avantagez, et terreur qui est très expéditive contre les plus grosse bêtes.

Le coté controle du deck:
Etant de bas bleu ce deck possède des cartes control comme fabrication pour vous permettre de choisir l'artefact que vous n'avez pas piocher et vous garanti qu vous aurez la carte clée du jeu qu'est l'orbe.
Ensuite, boomerang qui est efficace contre à peu près toutes les menaces qui pourrait survenir ainsi que le contre fuite de mana très convenable ainsi que la superbe asphixie.*
Quand à goutte de soleil elle est la car elle peut vous aidez à trouver le temps necessaire pour meuler votre adversaire et elle est d'ailleurs très efficace contre gob.
Piegepont de base est un choix perso car meme si votre main n'est pas très vide ( en moyenne 3 à 4 cartes ) elle vous permet de gérer les grosse créatures comme engeance des étoiles qui pullulent dans le standard.
Et le sceptre très efficace dans ce jeu avec pas moins de 18 cibles ce qui est très bien et ce qui vous garanti une solutions aux gros problèmes.

18 terrains pour ce jeu qui ne demande pas beaucoup de mana ajoutés aux mox de chrome pour accélérer le jeu.


LA RESERVE

Pour le réserve il a un tas d'outil pour affronter la pluspart des deck t2 à ce jour:

Matrice d'amortissement: excelente contre le jeu rotefeu qui ne sait plus quoi faire lorsqu'elle est en jeu.
Marche des machines: très puissante contre le jeu affinity.
Stabilisateur: très très bien contre astroglide.
Grille de défense: on sait jamais.
Colère de marit-lage: une carte très forte contre gob et qui va très bien avec ce jeu.
Asphixie: au cas ou.


Atouts de ce jeu:

- pas de créatures donc contre mono noir qui possède pas mal d'anti créatures c bien.
- les cartes du deck coute pas cher à poser (max 4).
- une solution pour chaque problème???
- déconcertant.

Contrainte de ce jeu:

- meme avec le talisman en side les parties contre rotefeu sont pas gagné surtout si il s'en débarasse.


Voilà j'espère que vous apprécierrez ce deck que personnellement j'adore.

@++.




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