Deck Magic the Gathering : THE deck reanimator

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morpheus92

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Liste du Deck
Réserve
Enchantement (4) :Éphémère (4) :Rituel (7) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

THE deck reanimator

Format : T1.X — Extend [1996-2003]

Posté le 28/12/2003 par morpheus92

Mise à jour le 15/08/2011

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
1°)Fonctionnement

Ce deck est assez simple à manier: il suffit de mettre ses creatures au cimetiere puis de les reanimer grace aux nombreux sorts de regeneration. Pour mettre les creatures au cimetiere, il y a plusieurs moyens possibles: les enterres vivants qui sont les plus basiques et qui peuvent se jouer au tour 1 grace a messe noire. Il y a aussi ensevelissement qui est une excellente carte qui permet de mettre n'importe quelle carte au cimetiere pour un mana noir. La derniere option est la fracture du crane: j'explique : j'ai une creature en main que je ne peut pas jouer (comme akroma, ange iridescente et nishoba) je joue la fracture du crane sur moi et je defausse l'une de ses creatures et elle se retrouve directement au cimetiere! Fracture du crane peut aussi servie de deffausseur en la jouant contre l'adversaire mais ce qui est mieux c'est contrainte car l'on choisit la carte a deffausser.
Les cartes pour reanimer sont elles aussi assez nombreuses: les detterement qui sont a mon gout l'une de meilleures reanimations car pour 2 mana chaque joueur met une carte de creature de son cimetiere en jeu et comme generalement au tour 2 l'adversaire n'a pas de creature enterre, le default de deterrement est efface et on se retrouve donc avec une bonne creature au tour 2 et pas l'adversaire. Un autre sort de reanimation excellent est reanimation tout simplement en tempest. Son deuxieme effet peut etre assez handicapant mais pour un mana noir cette carte est tres efficace. Afin d'enlever le handicap on reanime par exemple le nishoba qui fait mal a l'adversaire car il a le pietinement et il fait gagner des points de vie donc il est tres efficace. Enfin le dernier sort de reanimation c'est zombification qui pour 4 manas met en jeu une carte de creature du cimetiere en jeu. C'est la reanimation la plus basique et la meilleure a mon gout.
Si les sorts de reanimation et d'enterrement ne sortent pas il y a plusieurs moyens de tuer: les ombres nantukos qui ne coutent pas cher a poser et qui peuvent devenir de tres grosses betes graces au coffres. Le 2eme moyen est tout aussi efficace mais moins rapide, il s'agit de poser le plus vite (grace aux coffres) les creatures noires comme visara et champions. Apres on attaque et on a gagné! La derniere ici est assez sadique, je doit le dire, il s'agit de killer son adversaire lentement a la peste: on fait perdre quelques points de vie a l'advesaire puis on pose la peste et avec beaucoup de manas, on inflige beacoup de degats! Cette carte est tres marrante car elle peut vous sauver la vie a certains moments de la parite: contre des deck elfes ou winnies, finies les creautres. Autre chose, si vous voyez que vous etes dans un moment critique de la partie et que vous perdes et que vous avez une peste en jeu et beaucoup de mana, faites donc perdre des points de vie a tout le monde et donc match nul. Apres cela generalement l'adversaire est degoute de jouer contre vous!
Les autres cartes de ce deck servent a gerer la partie: contrainte au 1er tour pour virer des sorts genants (comme contresort ou sceptre iso) et edit de chaine qui gerent bien les grosses creatures qui survivent a peste!

2°)La reserve

Elle est assez simple en fait: les appels du point du jour sont efficaces contre les decks lents et les deck controles car lorsque toutes les creatures sont au cimetiere on le joue en ephemeres et l'adversaire ne s'en relevera pas! Les pestes artificielle sont efficaces contre winnies, gobs et elfes. Les edits diabolique contre les decks qui abusent de grosses creatures. Les ostracismes contre les memes decks que edit diabolique.

Pour finir je voudrais dire que je joue avec ce deck depuis pas mal de temps et qu'il est vraiment efficace. Bons votes!

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