Deck Magic the Gathering : Je case et il paye !

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Skelleton

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Grade : [Divinité]

Inscrit le 12/12/2003
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Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 66

Réserve
Créature-artefact (5) :Enchantement (2) :Éphémère (6) :Rituel (2) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Je case et il paye !

Format : T2 — Standard [2003-2004]

Posté le 25/12/2003 par Skelleton

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Introduction :

Ce deck est composés de deux couleurs : le rouge et le noir, ces deux couleurs se marient très bien quand il s'agit d'artefact, le rouge les sacrifies et le noir inflige des blessures pour les artefacts qui vont dans les cimetières, sa fait d'innombrales dégats tout ça !

Fonctionnement du deck :

Il est très simple, tous d'abord, il faut installer un max' d'artefacts ( pour ça, il y a les engins de nuissance, les myrs et le pentavus ) et le maximun de disciple du caveau ( facile à mettre, 1 d'invoc et 4 dans le deck ).

Dès qu' on a installé ce petit monde, on joue un ou deux mégatogs et myr de magnétite, on engage les artefacts pour les myrs, on les sacrifie ensuite avec les mégatogs et on joue une forge d'armure pour booster nos créatures les plus faible si on a l'intention d'attaquer avec lui, sa fait mal le piètinement.

Si, avant l'attaque, on a en jeu le pacte de la tombe, en sacrifiant les créatures-artefacts, l'adversaire doit sacrifier des créatures et donc il n'y a plus de créatures pour se défendre, il reste plus qu'a l'attaquer à vif et généralement, dans ces cas là, l'adversaire est foutu !!!

Ensuite, il y a après l'assault ( si il y a un après, ) là l'adversaire se trouve avec quelques points de vie, il reste donc, juste à jouer une petite salve d'éclat d'obus ou si vous jouer dans le haut de gamme, la punition finale est pas mal !

Après tout ça, si votre adversaire n'est pas encore mort ( ex: il vous joue un frappé par le respect )
on recommence, on récupère les créatures-artefacts avec l'écharde de squellette et on réinstalle le jeu !

Parlons un peu de la réserve :

Il y a les destructions d'îles et de plaine, car c'est dans ces deux couleurs que j'ai le + d'ennuis ( les contresort et les désinvoc' en bleu ainsi que les désanchantements et le fameux frappé par le respect )

Les obscurs bannissements empèchent l'adversaire de développer son jeu.

Le pentavus nous sert à bloquer les créatures avec le vol.

Le reproducteur de gobelin sert à casser de l'artefact ennemi et ça énerve le disciple

Et enfin l'ombre du dragon sert à rendre nos créatures imblocable !

Conclusion :

Voila, si vous n'avez pas compris certains trucs, vous pouvez me contacter ou laisser des commentaires, merci d'avoir suivi l'explication de ce deck.
Ce deck va pouvoir s'améliorer dans les jours qui suivent avec la sortie de sombracier.
Sinon, ce deck se sert de ces artefacts à sacrifier pour booster des créatures et attaquer ainsi que de faire plus mal avec toutes les petites cartes d'autre opus comme fléau et 8. Comme quoi, ces cartes sont très dévastatrice dans un deck comme ça ! Bon au prochain deck !

@ @ +

Skelleton

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