Deck Magic the Gathering : Aggressif !!!!

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Nirvana

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Grade : [Sorcier]

Inscrit le 05/07/2003
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Liste du Deck
Artefact (8) :Terrain-artefact (4) :Créature (19) :Éphémère (8) :Rituel (4) :Terrain de base (17) :

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve
Artefact (4) :Enchantement (3) :Éphémère (8) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Aggressif !!!!

Format : T2 — Standard [2003-2004]

Posté le 16/11/2003 par Nirvana

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Bienvenue dans Mon Nouveau deck AGGRESSIF inspiré et amélioré du deck de WARSHADOW !

Le Jeu :

Je crois que vous avez compris, le jeu est basé sur l'aggressivité et de la rapidité de votre deck.
Cela est facile puisque toutes vos créatures ont la célérité (sauf Elemental de guerre...) et que vos possédez les meilleurs dégats directs T2.
La Stradégie est de foncer comme un vrai malade avec vos créatures et de vous débarrasser de ceux de l'adversaire avec vos dégats directs... Tout cela peut aller très vite !!!

Les Cartes :

Goblin enragé : 1/1 célérité pour R que dire de plus.... imaginez que à votre 2ème tour vous l'équipez avec scinde-os (3/1) et que votre adversaire est lent.... 3 par tour ça fait mal !!!!

Marchefeu Slith : Que du Bonheur !!! Cette créature est un MONSTRE !!!! Si vous le posez au 1er tour avec le mox de Chrome.... Vous allez arriver très vite à un thon !!!!!

Elémental de guerre : J'ai du relire 2 fois la carte pour le croire !!!!!!! En effet à chaque que l'adversaire subit des blesseurs (de nimporte quel source !!!) Mettez AUTANT de marqueurs +1/+1 sur l'élémental de guerre !!!!! le seul véritable défaut (gros quand même) c'est que vous ne pouvez seulement le poser si votre Adversiare a subit des blessures à ce tour....
Et aussi votre adversaire va vite se dépécher de le détruire !!! (Ettoufer...ect....)
une 14/14 au 5ème tour.....Miaaaaaaam !!!!!!!!

Chiens de lave : Une créature puissante pour seulement 4.... 4/4 célérité mais vous perdez 4 points de vie quand il arrive en jeu.... Vous ne pouvez pas savoir comme Désinvocation est chiant dans ces moments là !!!!!!!!mais à part ce défaut.... avouez que c'est un monstre...vous attaqué avec des vagues de créatures puissantes !!!!!!

Chatfeu incandescent : LA STAR !!!!!!!!! Mais c'est une Bombe !!!!!! 7 blessures pour 4 ??
7/1 piétinement pour 4......... mais vous devez le sacrifier à la fin du tour..... (sinon ce serait dégueulasse !!!!) Avec la mue en cadeau !!!!!!!!! Cette créature est une véritable Fusée de Dégats !!!!!! Le seul (et le plus chiant...) problème c'est evidemment le chevalier argenté !!
Ben oui....initiative......



Choc : Très simple et efficasse.... R 2 blessures ephemere...... Visez plutot les créatures...

Marteau volcanique : là aussi c'est simple 1R 3 blessures mais Rituel.... Visez plutot les créatures...

Scinde-Os : Un équipement qui donne +2+0 .....avec le goblin au début de partie c'est absolument génial !!!!!!

Eclat d'obus : Voilà qui est interressant.....1R 5 Blessures !!!!!! Ephemere !!!!!!! mais vous devez sacrifiez un artefact...... aucun problème !!! Les Mox, Les scinde-os et les terrains artefacts sont là pour vous !!!!!!!!

Mox de chrome : Le Boost de Mana.... certains disent que cette carte sert plus à ralentir que d'accélerer...mais qu'est ce que vous fumez !!!!!C'est comme si vous avez posez 2 terrain...
Vous avez 1 mana de plus de D'habitude !!!! Chatfeu tour 3 !!!! ou autre !!! vous accélérer vraiment votre jeu !!!! Mais le meilleur est de poser le Marchefeu Slith au 1er Tour ( 1er Tour 2/2.....2ème tour 3/3....) Une Beauté !!! Et quelle fabuleuse image !!!!!!! lol....


Grand Fourneau : sert seulement (et aussi pour le mana bien sur...) à être sacrifier pour le salve d'éclats d'obus....


Résèrve :

Pyrite SpelBomb : La seule solution contre ce P**** de M***** de Chevalier Argenté qui casse tout votre jeu.....

Eclair Electrostatic : Contre ce deck Affinity qui me balance avec ces 4/4 au tour 3 !!!!!

Vortex sulfureux : Contre le MonoblackControl ou les decks points de vie parce que ça peut un véritable problème.....

Fraccasser : Bienvenue dans le nouveau Type 2 !!!!!!!!!


Les Sorties de Jeu :

Le Meilleur début possible est que vous commencez avec

1er tour : montagne + mox de chrome = Marchefeu Slith (Vous attaquez au 1er tour vous avez déja une 2/2

2ème tour : montagne, si votre adversaire ne controle pas de créature... attaquez avec le slith marchefeu puis posez Elemental de guerre...... (vous êtes en possessions d'une 3/3 et d'une créature qui va boostez très vite...) sinon explosez les créatures adverses avec vos blasts

3ème tour : montagne, si vous avez slith et elemental de guerre, posez un Chatfeu incandescent... et attaquez avec le slith et le chatfeu.. Imaginez si votre adversaire ne controle po de creature ou il ne bloque pas..... Votre Elemental sera une 11/11......

A partir de ce moment là votre adeversaire sera mal...très mal.....

Un autre début possible :

1er tour : montagne +goblin enrage

2ème tour : Montagne ,si vous avez ler mox ça peut servir pour un choc , Posez le scinde-os et equipez le goblin....c'est maintenant une 3/1 ....et si votre adversaire est lent... ou si vous explosez ses créatures, il perdra 3 par tour.... c'est beaucoup.... sans parler des autres créatures que vous posez......

Donc la victoire est Basé sur votre départ......

POINTS FORTS :


- La Rapidité du deck.... Posez des créature avec la célérité au 1er tour... un énorme 11/11 au 3ème tour..... je crois que c'est assez rapide.....les decks lents n'ont qu'a bien se tenir !!!!!!!

Les Blasts : Explosez les Oiseaux de Paradis avec des chocs ou autre ralentira votre adversaire et ne pourra pas bloquer vos Slith et élémental de guerre....

POINTS FAIBLES :


-Imaginez une créature Protection contre le rouge....... Vous aez quasi perdu.....(comme Chevalier argenté par exemple...) cela peut ralentir votre jeu au point de perdre...

-Pas de protection pour les créatures...... Je parle des Ettoufer, terreurs.....du monstrueux Mono Black Control.... Ou les Désinvocations qui peut être terrible.... (enlevez tous vos marqueurs.....+1+1....... c'est pas de la balle) ou bien à vos Chiens de lave..... vous perdez 4 point de vie pour rien........


Donc Les Matchs T2......


Bêtes : Pas de Problème vu la lenteur.... et que vous les explosez avec Vos Eclat d'Obus.. (pas utilisation réserve...)

Affnity : pas de réel problème non-plus sauf peut-être les Contres..... explosez les 4/4 facilement avec Eclair electrostatic...
(Résèrve : Eclair Electrostatic et Fraccasser )

Winny : LE GROS PROBLEME est le chevalier argenté à cause de la protection du rouge.... sinon les Lions de la savane et les Dragons....sont Facile à Blaster.... Un autre Problème Elemental de l'aube......."prevenez toutes les blessures......." là vous êtes vraiment dans la pure M****
(Réserve : Bombe à sortilège de Pyrite... Obligatoire...)

Mono Black Control : Le Pire Match up............. Vu les anti créature et les gains de points de vie... Vous êtes vraiment Mal Baré..........
(Réserve : Vortex sulfureux et peut-etre Fracasser....)

Glissement Astral : Aie c'est chiant aussi mais tout à fait gagnable... Bien sur il faut exploser Ange Exalté.... Le glissement et Ride d'Eclair et aussi chiant......il faut joué très vite....
(Résève : Vortex sulfureux...)

Goblin : Ah c'est +- le Mtach Mirror... tou dépend de la chanse... Blastez les Goblin Piledrievers...et Chef de Guerre.....
(Résèrve pas utilisée...)

Atog : pas mal non plus..... le but est d'explosez l'atog même si il sacrifie des artefacts il en aura plus beaucoup après.....
(Réserve : Fraccaser...)

Bon je sais qu'il y aura encore des Decks.... mais ....je suis sur que vous avez compris le principe...


Voilà c'est Fini et JE REMERCIE ENCORE WARSHADOW de l'idée de ce magnifique deck !!! que j'adore et que je possède.... Je le joue avec une joie Sadique !!!!
C'est un véritable Plaisir de Déguster les derniers instants de votre Adversaire.....


@+++ et Pour de Nouveaux Decks !!!! Je remercie encore WARSHADOW !!!!!!!!!!!

Nirvana, The Dark Angel.



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