Deck Magic the Gathering : Piègepont sismique

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bifteck

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Liste du Deck
Artefact (6) :Créature (8) :Enchantement (14) :Éphémère (12) :Terrain (2) :Terrain de base (18) :

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve
Créature (4) :Éphémère (2) :Rituel (9) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Piègepont sismique

Format : Fun

Posté le 10/11/2003 par bifteck

Mise à jour le 13/08/2011

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Bonjour! voilà un deck qui n'est pas forcément le plus fort qui soit mais qui est l'un de ceux que je préfère jouer. L'idée d'user ces terrains pour tuer son adversaire est assez jubilatoire! voilà pourquoi je le désigne comme un deck fun. (enfin ça n'engage que moi.)

les créatures:
elles sont peu nombreuses et contribuent à accélérer le deck.

les sorts:
c'est en eux que réside la puissance du deck. Regardons quelques-uns de ceux-ci:

-assaut sismique est la carte clé en combo avec le sanctuaire. elle transforme les terrains blast
-sanctuaire terrelfe est en interaction avec l'assaut. il permet d'épurer le deck pour le recyclage et en même temps de rentabiliser les terrains grâce à l'assaut

-piègepont fait gagner le temps nécessaire à tuer votre adversaire
-recyclage se joue très vite grâce aux acellérateur de mana. il permet ensuite remplacer un blast par un autre et de garder une taille de main minimale pour le piègepont. il permet +ou- d'ignorer l'effet du sanctuaire qui empêche de piocher lorsqu'il est utilisé.

-rotefeu est une carte qui peut se révéler surpuissante avec un peu de chance et le sanctuaire

-fourneau donne une dimension encore plus dévastatrice à ce deck. surtout avec quelques cartes de la réserve..

le fonctionnement du deck

c'est +ou- simple: le piègepont empêche les grosses attaques ennemies, pendant ce temps le sanctuaire et l'assaut, en interaction, permettent de blaster l'adversaire et d'épurer le deck pour le recyclage et le rotefeu. le recyclage, qui fait piocher une carte pour chaque carte jouée, sert dans ce deck à remplacer un blast par un autre, ou il sert aussi à trouver la carte manquante. A noter que grâce à la quantité de mana possible à produire on peut jouer facilement cinq blast à la suite. de plus le recyclage permet de garder une petite main pour le piègepont. l rotefeu et le fourneau sont les petits plus pour tuer l'adversaire.

les points faibles:

mon deck qui est très agréable à jouer. malheureusement il peine contre les decks ultrarapides ou les decks contre ou encore défausse. cela fait de nombreux points faibles cependant il peut vous étonner et se révéler d'une puissance inattendue! la réserve contient surtout des cartes pour contenir les deck elfes, gobelins et certains zombies.

le point fort:

le point fort du deck est sa capacité à tourner de manière destructrice une fois les cartes posées. chaque carte apporte un plus à l'ensemble qui se transforme en une sorte de gigantesque combo terriblement puissante. dès lors on s'amuse comme un petit fou et l'adversaire désepère.


la réserve:

elle sert à combler les désanvantages du deck contre les decks de petites créatures ultra aggro.

-tremblement et pyroclasme, par ex, ruinent souvent toute la "stratégie" (pour ne pas vexer les adeptes) des decks de petites charogner... oups je ma laisse aller.

-les tremblements de terre sont une sorte de touche reset pour les matchs indécis

-les vieux sages sont un plus que l'on peut ajouter au deck. Malheureusement je n'en ai aucun et je ne saurais pas trop quoi enlever pour les inclure. mais cette carte est magnifique: elle permet de chercher des terrains, ce qui épure le deck, pour pouvoir blaster et puis elle fait piocher!

petite idée de transformation

pour ceux qui préfère les kill basés sur les créatures, ils peuvent insérer des cultivateurs nantuko qui sont tout à fait dans l'esprit du deck.

bonne partie!

ps: j suis encore un néofite alors je vous prie de me donner des conseils pour améliorer ce deck. merci!

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