Deck Magic the Gathering : Mon mort-vivante

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mfred

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Artefact (3) :Créature (7) :Enchantement (2) :Rituel (3) :

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Mon mort-vivante

Format : T1.X — Extend [1996-2003]

Posté le 29/10/2003 par mfred

Mise à jour le 14/08/2011

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Bon aujourd'hui je vous propose une nouvelle version de mon jeu prefèré... le Mort Vivante !

Mais je vais commencer par un vite historique de ce jeu "juste pour le plaisir"

Le jeu Mort Vivante est un peu a l'epoque du bloc Tempête une "variante un peu space" du celebre jeu Cauchemard Recurent... C'est a cette epoque un peu lointaine que je me suis pencher sur ce jeu et que je ne l'ai plus quitter. Le principe est plutot simple, au lieu de voir Mort Vivante comme une carte de soutien a un reanimateur classique, on utilise ça puissance pour en faire un gros reanimateur de masse, et exploiter a font ça capacité de netoyage de table !
Optimiser le pouvoir de cette carte est le maitre mot de ce jeu !

Je poste donc une autre version un peu plus stable mais un peu moins "foudroyante" de ce superbe jeu

Le principe est simple, on envoie ses creatures au cimetière sans tuée celle de l'adversaire et on lance Mort Vivante !
ça c'est la base de tout bon jeu Mort Vivante... voyont donc voir les particulariter de cette version

- Les different moyen d'evoie de creature au cimetière

Druide Ermite : C'est le plus classique et le plus efficace, on ce meule ça biblioteque et donc de pas mal de creatures d'un seul coups... Comme il n'y a que 5 terrains de bases, en moyen on ce meule de 1/5eme de ça bibliotheque en un seul coups ! C'est tres fort mais il faut doncetre tres prudent

Bombardement des Gobelins : A la fois un moyen simple de sacrifier ses creatures qui son sur la table et un bon moyen de kill...

Ange Dechu : Il mangera volontié vos creatures et deviendra une tres grosse bête qui risquera de faire trembler un bon coup votre adversaire
Petite subtilité au niveau de cette carte, elle peut ce sacrifier a elle même ce qui est tres puissant dans ce deck

Psychatog : Cette petite creature qui a un nom de pokemon degênéré vous sera tres utile pour envoyer vos creatures de votre main dans votre cimetière. En plus c'est un super Kill en fin de partie


- Les creatures en elle même

Comme vous avez pu le constater la plupart ont des effets d'arrivé en jeu interressant au niveau de la getion de la partie. Et aussi que pour un jeu reanimateur, elles ont un coût de lancement plutot faible... et bien c'est voulu !
Si vous voulez voir un jeu Mort Vivante adapté a la destruction rapide et efficace de l'adversaire je vous conseille d'aller voir le jeu que j'ai poster il ya quelques mois intitulé Mort Vivante car ici c'est une version contole et un peu plus lente que je propose
Le principe est simple, on gère la partie avec les petites creatures comme Broyeur d'Os, Moine Realiste ou encore Orang-outang de l'Ouktabi...
On va rechercher les Mort Vivante de son cimetière avec les Anarchistes quand le besoin c'en fait sentire...
Le grand avantage de cette version c'est qu'elle est tres tres stable ! Il y a toujours quelques chose a faire et même sans une Mort Vivante en main il peut tenir. En revanche il est tres facile de lancer 4 ou 5 Mort Vivante dans la parite et il m'est arrivé plusieurs fois d'en lancer jusque a 3 dans le tours !
Quand le jeu est deja bien installé, Mort Vivante devient vite un gros reset bouton mais just pour l'adversaire car vous elle ne vous touche pas mais vous avantage beaucoup !

- Le kill

Et bien en fait il n'y en a pas dans le sens ou une fois que les cartes de la combo sont en jeu presque toutes les cartes deviennent tres tres dangereuses...
Apres une Mort Vivante, si il y a les Feux de la Yavimaya en jeu l'asseau risque d'etre tres mertrié. C'est la même chose pour le Bombardement des Gobelins, on sacrifit ses creatures pour envoyer tout les dommages dans la tête de l'adversaire, puis une petite Mort Vivante qui faire revenir toutes les creatures en jeu et on recommence
Comme Il y a 19 creatures dans le jeu, il sera tres facile de tuer l'adversaire de cette manière (une ou deux Mort Vivante devrai facilement suffire !).
Il y a encore le Psychatog avec le Druide Ermite... une fois le cimetière bien remplie le Psychatog tura votre adversaire sans problême...
Même principe pour le Fallen Angel...
Comme vous pouvez le voir il n'y a que l'embaras du choix

Si non l'utilisation des autres cartes du jeu me semble plutot evidente donc je ne m'y attarderai pas, si vous avez des questions, les commentaire son là pour ça

La side peu sembler etrange mais elle est tres reflechit !

Les Grille de Defences sont la contre les jeux qui use trop des Contresorts.
Echarde d'Aura est une super carte pour gèrer les jeux tres controles baser sur les enchantements et les artefacts et remplaceront donc avantageusements vos Feux !
Contraine bloc merveilleusement bien les jeux combos !
Moine Venerable et Epix Nourricier sont la contre les jeux qui font trop de dommage trop rapidement, comme gob ou autre wennie
Enfin Petradon est là contres les jeux multi-color maleureusement sont cout de lancement est bien trop elevé pour etre mis comme ça dans le deck de base dans cette version !

Donc voila une nouvelle version de Mort Vivante. Comme je l'ai dit dans mon commentaire si vous voulez voir un jeu Mort Vivante qui a un peu plus de "Punsh" reagrder dans les deck que j'ai deja posté il y a une version qui avec une ou deux petite modification (on enlève les messe noire) rivalisera sans aucun problême avec le jeu Rotefeu en Etendu !

Comme je ne veux pas renouveler l'erreur de la dernière fois, je vous demande de tester un peu le jeu avant de fair un commentaire (ou du moins de l'avoir vu tourné pour de vrai !) car quand on dit "il y a trop de couleurs pour que ce soit jouable" c'est bien la preuve que l'on ne l'a pas tester ni même lu l'expliaction !

Merci d'avoir lu ce deck et bon vote

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