Deck Magic the Gathering : Le deck combo revu et corrigé

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mfred

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Réserve
Artefact (3) :Terrain-artefact (4) :Créature (2) :Éphémère (4) :Rituel (3) :

Total de Cartes de la Réserve : 16

Le deck combo revu et corrigé

Format : T3 — Bloc Mirrodin [2003-2004]

Posté le 16/10/2003 par mfred

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Donc voila le jeu combo Mirrodin remis a neuf... et qui doit marcher !

Bon la combo a bien changer mais est encore bien plus radicale. Donc dans un premier temps je vais vous expliquer le fonctionnement...


- La Combo

Incubateur Myr + Bâton de Protée + Tamiseur de Temps

Donc je m'explique, comme vous avez pu le constater il n'y a que des creatures artefacts dans le jeux donc une fois que Bâton de Protée et Incubateur Myr sont sur la table, on lance le pouvoir de l'incubateur, on enlève quelques terrains artefactes et autres producteurs de mana peu cher ainsi que vos creatures... puis on lance le pouvoir du Bâton de Protée sur l'un des jetons que vous venez de crée... (ou bien sur l'une de vos creatures) Vous allez chercher dans votre bibliotheque une creatures qui n'existe pas (ou qui est complètement au font de la bibliotheque) et donc vous aller pouvoir mettre les cartes de toute votre biblio dans l'ordre de votre choix (elle est pas belle la vie ?). Suffit juste de lancer le tamiseur de temps histoire de jouer plusieur tour de suite (en ayant bien prix soin de mettre les cartes cher au dessus de la biblio).

- Finctionnement du deck

Le deck est toujours sur une base de jeux Affinité (sa n'a pas changer ) mais avec de gros changement quand même...
Pour accelèrer le jeu j'y ai mis des Mox de Chrome, des Talisman de Progrès, et des Urne à Scintimite. Comme toujours il y a les fabrication pour aller chercher la combo ainsi que de Ajuration des Pensées pour piocher des cartes.

Cascade Temporelle est tres cher mais elle est utile dans la combo car son coût convertie est de 7 et apres recherche, seul 1 carte a un coût superieurs : Broodstar !
Et Broodstar peu etre rapidement geré par le Bâton de Protée (et op en dessous de la bibliotheque !).

- Le kill

Il est tout simple et repose sur une carte qui fait dejat beaucoup parler d'elle : Rotefeu Gobelin (comment ai-je pu mettre dans un jeu une carte avec un nom aussi stupide ! ).
Comme vous avez, grace a la combo, trillé toute votre bibliotheque vous avez biensur pris grand soin de mettre les terrains au fond de celle-ci, ce qui fait normalement plus de 20 points de dom grace au Rotefeu Gobelin.

Mais si vous voulez une mort encore plus sadique pour votre adversaire, vous pouvez tres bien le tuée aux jetons crée par l'Incubateur Myr (je vous rappel que vous aller jouer, si tout ce passe bien, plus de 4 tours à la suite au bas mot alors vous pouvez vous permettre quelques petite fantaisies, non ?).

- La side

J'ai pris le partie de rajouter une couleur a la side carte le bleu n'est malgré tous pas tres bon pour protèger ses artefacts... donc j'y ai mis du blanc qui rend le jeu a mon sens plus polyvalant.

Marée Solaire et Piègelame Léonin sont tout deux là pour contenir un jeu weenie avant que la combo ne sorte.

Dissolution vous permet de mieux gèrer la partie pendant un match mirroire ou un jeux reposant sur les artefacts (ce jeu est suffisement tordu pour que vous en fassiez pas beaucoup de match mirroir mais bon, on ne sais jamais)

Abunas Léonin est lui present pour protéger vos artefacts en cas de problèmes (il ne faut cependant pas en abuser car c'est quand même une creature non artefacts et donc risque de vous gèner pendant la combo mais bon si c'est le seul moyen de survie il faut tenter).

Voila je pense avoir fait le tour des differents mecanisme du jeu. Donc si vous avez des questions, des suggestions, ou si tout simplement vous arriver a trouver une raison qui fait que la combo ne marcher pas (je prie que non !) je vous insite fortement a le marquer dans vos commentaire.

Je n'ai plus qu'une chose à vous dire :
Bon votes

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