Deck Magic the Gathering : Magnivore

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Osis

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Liste du Deck
Réserve
Créature (3) :Enchantement (6) :Créature légendaire (4) :Terrain de base (2) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Magnivore

Format : T1.X — Extend [1996-2003]

Posté le 16/10/2003 par Osis

Mise à jour le 14/08/2011

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Le pro tour Houston en novembre 2002 a été gagné par Justin Gary par un jeu Cognivore, donc j'ai décidé moi-même de faire un ptit jeu sympa sur le même genre d'idée!

Je vous explique, le but est d'avoir un magnivore énorme 25/25 (si mes comptes sont bons) trample, célérité au tour 3!!

Explication:

Le magnivore est une créature */* ou sa force et son endurance sont égales au nombres de cartes de rituels dans tous les cimetières!!!

Comme vous vous en doutez le deck est rempli de rituels, mais pour essayer de parer quelques deck j'ai essayé d'intégrer quelques cartes!!

J'y ai mis des grilles de défenses je penses qu'elle est indispensable mais que l'on peut gagner sans eh oui comme on a un "jeu rituel" il faut essayer d'empécher l'adversaire de jouer des sorts pendant notre tour et surtout pendant le tour ou arrivera le magnivore (cela évite quelque carte du genre contresort, échardes d'ailes)!!!

Comme rituel j'ai trouvé que les blasts serai une bonne idée pour pouvoir gérer les créatures adverses avant l'arrivée de notre lhurgoyf!!!

Cependant j'y ai mis des sorts de pioche (rudoiement), de casse artefact et terrains (pillage et détonation, surtout depuis l'arrivée de mirodin), d'accélérateurs (végétation explosive) et souhait vivant (pour aller piocher dans la réserve)!!

Donc en posant serment des druides vous allez meuler votre bibliothèque jusqu'à trouver une carte de créature, eh oui c'est bien le magnivore qui apparaîtra, toutes les autres cartes vont dans votre cimetière (donc bcp de rituel=énorme magnivore)!!!
Avec un crocs du dragon au cimetière vous enchanterez le magnivore et en plus de la célérité vous aurez le piétinement!!!

Au plus grands malchanceux qui arrivent à avoir les 2 magnivores dans leurs mains eh bien on peut dire qu'ils ont perdus la partie!!!(je rigole)
Même pr les malchanceux il y a les rateliers à parchemins pour pouvoirs remettre les magnivore dans la bibliothèque!!!

Pour les parties qui dure et qui dure je préconise d'aller chercher une des deux légendes dans la réserve avec un souhait vivant!!!
Vous avez aussi les villages arboricoles pour tuer votre adversaire!!
Contre les jeux gob vous pouvez allez chercher le franc tireur gob!!!

Petite simul (au meilleur des cas):

1)montagne
2)forêt + serment des druides
3)terrain + magnivore + crocs du dragon(avec le serment)

Pour ceux qui ont peur de mourir au deck j'ai mis un défrichement krosian!!!

A vos remarques et vos idées!!!

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