Deck Magic the Gathering : Biorhythm V1.0

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Dante_rqm

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Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve
Créature (7) :Éphémère (8) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Biorhythm V1.0

Format : Fun

Posté le 22/09/2003 par Dante_rqm

Mise à jour le 13/08/2011

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
------------------------------------------INTRODUCTION---------------------------------------------------

Le but de ce deck et de pouvoir tuer avec biorhythm. pour cela je suis parti du principe assez simple que votre adversaire ne doit plus avoir de créature et vous oui. la combo unnatural selection et spirit mirror est là pour ça et permet de faire des ravages dans le camp adverse pour pas chère et de garder constemment au moins une 2/2 en jeu. l'idée ici est d'allier ce genre de combo à un jeu pouvant produire beaucoup de mana.

----------------------------------------FONCTIONNEMENT--------------------------------------------------

Le fonctionnement de ce deck repose donc sur une combo anti créature (spirit mirror + unnatural selection) et un kill qui peu commun : Biorhythm.

La base de mana de ce deck est trés importante et permet de faire des démmarage fulgurant en posant la combo spirit + unnatural au 3° tour. Une fois poser si votre adversaire comptait sur ces créatures pour gagner, il a perdu.

de plus, la petite association unnatural selection+karakas parmettra soit de tuer une créature adverse (je vous rappel que 2 legend ayant le même nom en jeu c impossible et que la dernière arrivé en jeu meurent) soit de remonter une créature en main

Il y'a également une combo de mana infini avec le canaliseur et le symbiote qui vous permettront soit de remonter tous les permanents de votre adversaire dans sa main par un capsize à outrance soit de piocher à loisir votre bibliothèque (et donc de gagner) avec chuchotement.

La reserve n'est pas super étudié parce que de je joue ce jeu avec des potes et que l'aspect side n'existe pas entre nous. ceci dit ça fait plus serieux pour un diffusion de deck.

-------------------------------------------LES FAIBLESSES----------------------------------------------------

Contre jeu contrôle : avec un mass contre il y'aura des faiblesse mais il faudra que votre adversaire puisse gerer le petit mass elfe du jeu sans compter l'aspect peu controlable du spirit mirror.

Contre jeu blast : là on peut pas faire grand chose, juste serré les dents pour pouvoir passer les biorhytm et encore. contre ce genre de deck je rentrerai les veilleur parce qu'il sont difficile à blaster. cependant les chance resterons mince.

Contre jeu elfe ou gob : si vous demmarrez plus vite vous gangez sinon vous perdez, c'est aussi simple qe ça. en sachant quand même que si vous posez la combo unnatural et spirit, la victoire est pou vous.

------------------------------------------CONCLUSION-------------------------------------------------------

Un bon deck trés sympas à jouer aux sorties assez régulière mais qui garde toujours la même optique : s'amusé.

Merci d'avoir u ce commentaire jusqu'au bout

à vos vote et restez constructifs S.V.P.
Il y a 12 Commentaires
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cooldedeman_iii

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Commentaire #12 posté par cooldedeman_iii le Mercredi 04 Août 2004 à 19:16


Vu que tu n'a pas bcp de rituel tu pourrais jouer une porte vers aether


Shenron

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Commentaire #11 posté par Shenron le Samedi 17 Juillet 2004 à 21:01


C'est classique comme deck mais pour piocher moi je vais pas te conseiller pince crâne mais muse née des tombes, tu peux la sacrifiée si elle devient trop gourmande en pts de vie !
8/10


super

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Commentaire #10 posté par super le Dimanche 20 Juin 2004 à 11:02


Ce deck est très bon (sauf peut-être dans les tournois, quoique jouable). 8/10
pour ceux qui rétorque qu'il aurait fallu mettre pincecrâne je leur répond que pincecrâne est banni du type2 et que de toute façon pincecrâne est en sombracier et que sombracier n'est pas dans le bloc carnage et que le deck a été posté le 02/04/03 donc bien avant la sortie de pincecrâne.


Fun_shadoW

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Commentaire #9 posté par Fun_shadoW le Dimanche 28 Mars 2004 à 13:14


Il est bon mais juste pour ls débutant !!!
car ce n est pas un deck de confirmé(met des pince crane)pour une pioche de dingos !!!
deck pas tres original
6/10


tijoman

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Commentaire #8 posté par tijoman le Vendredi 19 Mars 2004 à 08:33


Tu gere comment astroglide vide cimetiere?met de la défosse, du casse artefact(bien ke sa semble etre du poste mirodin)sinon, bon deck, les zombi sont mes premier emoi a magic...


Azael

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Commentaire #7 posté par Azael le Lundi 29 Décembre 2003 à 22:37


Je c po ou ils trouvent des faiblesse dans ce deck il est genial


pop-korn

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Commentaire #6 posté par pop-korn le Samedi 03 Mai 2003 à 19:56


T'as fini premier car t'as payer ta moule face a moi avc tes 3 pauvres sort de defausses en tout et pour tout ds ton deck que tu m'as sorti a la 2eme . sinon l'explication est vraiment tres bien, je voudrai dire a reddragon d'apprendre a jouer aux cartes magic car moi aussi g un zombie(sans poumi) et il fonctionne tres bien face a u/g, r/g et mbc car moi j'y est mis bcp d'anti-creatures et en side tout plein de defausse
sinon, tu vien a la preview officielle nico? ( moi je vai a celle du samedi 17 mai)


LeTusBleu

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Commentaire #5 posté par LeTusBleu le Jeudi 03 Avril 2003 à 17:10


Le poumi c ouf j'adore et avec gouly ça casse tou le monde


Jef_Lord

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Commentaire #4 posté par Jef_Lord le Jeudi 03 Avril 2003 à 15:06


J'aime bien. je trouve ce jeu puissant, mais je trouve qu'il a une petite faiblesse: que fais tu contre un jeu blanc avec des protections contre le noir?


space

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Commentaire #3 posté par space le Jeudi 03 Avril 2003 à 14:15


...sympa,competitif je sais pas mais sympa!
en plus,tu t'es casse le cul pour les commentaires!


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