Deck Magic the Gathering : Cephalalgie underworld dream powa 1.0

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chlorophant

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Grade : [Sorcier]

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Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve
Artefact (2) :Créature (2) :Éphémère (6) :Terrain (4) :Rituel (1) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Cephalalgie underworld dream powa 1.0

Format : T2 — Standard [2002-2003]

Posté le 07/09/2003 par chlorophant

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Le but de ce deck c'est de killer à l'underworld dream et si nécessaire a la cephalalgie. Vu que l' UWD (c plus court a dire!) ne fais qu'un degat par tour , j'ai rajouter des mines rugissantes et des boites a misteres pour accelerer cela. Vu que je n'ai aucun creature a part les rats qui sont la pour defausser j'ai mis logiquement des piegeponts pour gerer les grosses creatures, des mutilations pour gerer les petites et vapeurs mortelles a mettre juste apres le passage de mutilation pour eviter les retour de creatures ou pour gagner un tour si un joueur la detruit. Si je suis dans la merde j'ai toujours un tutor qui traine par la pour aller chercher la carte qui me sortira de la merde. C'est un deck qui gere a peu pres tout genre de deck:
-elfe: je les gere grace a mutilation qui en fait de la chaire a saucisse en debut de partie puis si il me refont chier en fin de partie vuque je n'ai pas trop de cartes en mains le piegepont est la!!
PS: attention quand meme aux naturalisations!!
-gobelin: pareille que pour le deck elfe mutilation et piegepont sont la, les cliqueteurs peuvent rentrer a la maison!! seul les blasts peuvent me faire chier!! et encore si jai un peu de chance je lui en defausse quelques uns
-astro glide: le stabilisateur est toujours present!!!
-deck anges: toujours la meme chose les mutilations et les piegeponts sont la!!
-zombie: vus qu'ils sont vites boostés par le chef de guerre le piegepont est tres recommandé une fois qu'il est en place c'est un régal!!

La ou je voudrais des conseils c'est surtout au niveau de la reserve c'est toujours un point que j'ai du mal travailler surtout en mono noir.un copain ma conseillé de mettre des city pour pouvoir integrer des naturalisations manquant en noir et des bouillonement pour faire chier les deck bleus. j'ai mis cette solution en attendent mais vos conseils me permetront de l'ameliorer.

je voulais demander un autre conseil ( vous etes la pour ca!! ), j'avais pensé a mettre dans le deck obliteration avec des terrains carnage noirs rouges ainsi que des city car. Vous allez me dire pourquoi oblitration?!?! obliteration detruit tout sauf les enchantements!!!!!! donc en fait en jeu j'ai mon UWD et ma cephalagie, je joue obliteration, et le temps que le mec remette sa strategie en marche il est deja mort car entre temps j'aurai posé une autre mine rugissante qui aura accéléré mon UWD!! Pas mal non?!?! si vous trouver sa bien faites moi en part

Merci d'avance

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