Deck Magic the Gathering : Deck Meule - Controle T1,5

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Dragondefeu

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Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 62

Réserve
Artefact (2) :Créature (1) :Enchantement (4) :Éphémère (4) :Rituel (4) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Deck Meule - Controle T1,5

Format : Casual

Posté le 19/08/2003 par Dragondefeu

Mise à jour le 13/08/2011

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
1) Qualité :
- Bousille le card-avantage de tous les deck mono-noir car ne compte aucune créatures.
- A une strategies bien différentes de tous les autres jeux : ne tue pas les adversaire au points de vie, mais à la bibliothèque.
- Contre, et donc est plus difficile à gérer.
- Type 1, donc plus de cartes pour plus de surprise...

2) Défauts :
- Déteste, répugne tous jeu contrant ou jeu rapide. Malgré une réserve faite à 75% contre les Contrôle avec du bleu, ne comprenant que 3 CARTES pour les jeu wenny (!!!), fuyez les mono-blanc et les mono-bleu.
- Compte sur une carte, Piègepont (Lobotomie sur Piégepont = Abandon).
- Déteste aussi les autres jeu Meule.
- Lent à démarrer.

3) Stratégie :
Posez au plus vite Piègepont et Meule, plus un ou 2 contre dans sa main, et la vie sera belle, très belle... seulement pour vous. Après, il faudra attendre de mettre au cimetière (soit par une Meule ou un Blocage cérébral) une carte poteniellement dangereuse ( Naturalisation, Reculade, Boulversement) et jouer un Echos Obsedants). Il vous suffit juste de Meule à la fin du tour de votre adversaire pour jouer bluff si vous avez une carte en main et que se n'est pas un contre et qu'il vous reste deux U dégagés). Bref une stratégies simple, ne reposant que sur une carte, Piègepont, qu'il vous faudra protèger.

Voilà premier deck posté (le mien) et explcation peut être un peu courte. J'espère n'avoir rien oublié (sauf le tournoi : T1 au lieu de T1,5). Merci de l'avoir lu jusqu'ici et @+ !

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