Deck Magic the Gathering : Anger/Tradewind/Survival

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Wurman

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Réserve
Créature (5) :Enchantement (8) :Éphémère (2) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Anger/Tradewind/Survival

Format : T1 — Vintage [1993-2003]

Posté le 05/08/2003 par Wurman

Mise à jour le 16/08/2011

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Attention, noobs s'abstenir de voter avant d'avoir lu et compris...

Voila un des meilleuurs deck du métagame 1.5 (Sisi, ça existe)

Ce jeu est baptisé A.T.S pour Anger/Tradewind survivor.

Je vais donc commencer par expliquer mes choix pour chaque carte de ce deck:

+Producteurs de mana:
Tous ces producteurs de mana sont combos avec ranger quirionnais puisqu'il permet de generer 2 fois plus de mana.

4 Oiseaux de paradis:
L'accelerateur de mana principal, puisqu'il permet de se tirer de nombreuses color-death.

4 Mur de racines:
En plus d'etre un bon accelerateur de mana, ce mur est aussi un bon bloqueur

3 Ranger quirionnais:
La 2eme créature du deck, est combo avec de nombreuses créatures, permet de génerer du mana supplémentaire en cas de mana death, mais aussi de sauver les bilands.

1 Rofellos, émissaire de llanowar:
Genere de grandes quantité de mana.

+Créatures "toolistiques":

1 Lyriste elfe:
Permet de détruire des enchantements de maniere récursive avec La genese

1 Drakon clinquant:
Permet de voler les créatures les plus genantes.

1 Orang-outan de l'outkabi:
Permet de détruire des artefacts de maniere récursive avec Chevaucheur des alizés

1 Spore frog:
Permet de tenir face a un developpement trop rapide de l'adversaire

1 Serpent mystique:
Permet de contrer de maniere recursive avec Chevaucheur.

1 Muse née des graines:
Permet tout simplement d'utiliser la capacité du rider tous les tours.

1 Skwi, nabab gobelin:
Tool pour la survie, pour aller chercher des créatures à volonté.

1 La genese:
Permet de remonter les créatures du cimetiere.

1 Anger:
Enorme, accelere le developpement, rend le deck explosif.

1 Ermite felé:
Le principal kill du deck, énorme avec Tradewind(On le pose puis on le renvoie en main, puis on le repose etc...)

3 Epix nourricier:
Permet de tenir face a des jeux trop aggros.

4 Chevaucheur des alizés:
La carte du deck, gere la table, tres utile avec ermite félé, sauve les permanents... enorme

+Pioche:

2 Bibliotheque sylvestre:
Accelere les topdecks, combo avec les fetchs lands.

3 Brainstorm:
Un des meilleurs piocheurs de MTG

4 Survie du plus apte:
L'autre carte du deck elle le rend tres polyvalent et permet d'aller chercher une solution quand l'adversaire pose des embuches.

+Contre:

4 Mana leak:
Permet de gerer un minimum les débuts de partie.

+La réserve

4 Suffocation:
Vs Mono U

1 Franc-tireur gobelin:
Gere les creas, combo avec Ranger

2 Bind:
Contre les capacités les plus agacantes, cantrip.

1 Cartographer:
Permet de remonter les lands au cas où, et de maniere recursive avec rider.

1 Dwarven Miner:
Contre les jeux abusants de Bilands.

1 Waterfront Bouncer:
Sauve les creatures.

1 Spike Weaver:
Permet de tenir contre les jeux aggros

4 Chill:
Vs sligh

Voila, apres avoir lu tout cela, vous devez avoir compris le fonctionnement du deck, qui contre toute apparence est axé controle grâce a la genese et surtout a rider (Contres récursifs avec Mystic snake par exemple.)
Vous pouvez cependant constater qu'il n'y a que 18 lands dans ce deck, cela peut paraitre peu, mais ça suffit grace aux accelerateurs de mana.
En fait, le deck consiste a poser le plus vite possible Rider et survie pour résoudre les differents problemes.
Les cartes à tutoriser de preference avec survie sont:
Anger
Genesis
Serpent mystique
Et bien sur Ranger quirionnais et rider si vous ne les avez pas deja en main

Voila, j'attends vos critiques.

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