Deck Magic the Gathering : Monoblue Combo

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boitenfer

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Liste du Deck
Réserve
Enchantement (3) :Éphémère (10) :Terrain de base (2) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Monoblue Combo

Format : T1.X — Extend [1996-2003]

Posté le 15/07/2003 par boitenfer

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Voici donc un deck combo basé sur blocage cerebral, il n'y a pas vraiment de combo dans le deck mais le principe et de jouer tout plein de sorts tour 3 et de finir sur blocage cerbral en 2 exemplaires parfois.......................

La base du jeu reste le medaillon de saphir . Le deck est donc un immense moteur de pioche Il vous est permis de jouer vos sorts pour pas cher et aussi de generer du mana via recherche, nuee et snap surtout que l'on peut rejouer gratos une nuee apres snap pour avoir tjs plus de manas et de sorts jouée pour storm.....

Le choix de meditation est 100 % incoutournable puisqu'elle permet de piochez 4 cartes pour seulement 2, que dire de plus.........................

Quand a gush piochez 2 cartes avoir du mana gratos voir reposer une iles.......
Il reste brainstorm qui fait office de ancestrall recall pratiquement, enfin presque grace au fetch lands.

Quand a mots de sagesse il permet de tuez avant que l'adversaire ne puisse jouir de ses manas pour du style utiliser un flash de defrichement.................

Le side contient beaucoup de cartes anti BS (et autre controle noir) et d'ou la necessecite de rentrer 2 plaines pour faire marcher les fetch et 6 land blancs suffisent avec 3 opt et brainstorm.
Il y a donc cop noir qui permet de gerer les crates de BS non masticore.

Desenchant a 2 biens multiples utilités en etendu mais certaines bien particulieres (voir l'explication de la carte).

Perturbations permets elle de gerer duress et autres saloperies

Gainsay voir l'explications carte par cartes

Sortie Parfaite
-tour 1 ile brainstorm /opt
-tour 2 fetch medaillon
-tour 3 fetch Nuee,snap,nuee meditate, frantic search,connaissance,frantic, meditate gush snap nuee, nuee ....LALALALALALALALALALA.............. blocage (x2 si besoin est)

Conseil ne jamais hesiter a faire mulligan pour avoir medaillon tour 2 c'est primordiale
Si quelqu'un pouvait me dire comment souligner le texte (ou le mettre en gras) ca m'arrangerait beaucoup.


Il y a 11 Commentaires
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pecklefennec

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Commentaire #11 posté par pecklefennec le Lundi 05 Août 2013 à 19:00


pas mal dans le cas ou tu as deux créatures bien chiantes en face , combiné avec le grand prêtre de la pénitence ça peut être bon pour bloquer/détruire


Bleuz

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Commentaire #10 posté par Bleuz le Mardi 02 Avril 2013 à 23:56


Sans vouloir vous vexer, vos explications sont bien foireuses ^^'

Rien que pour l'explication des golgari, ca ne colle pas car les golgari sont indispensables à Ravnica et sont loin de n'etre que des troubles-fetes. Parmi leurs taches, ils recyclent beaucoup de choses et distribuentégalement  leurs champignons aux citoyens pauvres.


Taraviel

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Commentaire #9 posté par Taraviel le Lundi 01 Avril 2013 à 23:13


Rakdos est une guilde docile....Mouais
Mais j'aime bien ton explication ^^


Tweys

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Commentaire #8 posté par Tweys le Lundi 25 Février 2013 à 18:16


pour répondre à Willbender, bien que je ne réfute en rien de ce qu'écrit Zorrocroft, il est possible que le classement des guildes soit un classement envers la domination que celle-ci présente face au Orzhov:
Boros et Azorius sont en compétition directe avec la guilde violette
Golgari et Gruul ne sont que des trouble fait et Dimir c'est l'image qu'il veut paraître
Quant à Selesnya, Izzet et Rakdos, ils ne sont pour Orzhov que des guildes docile que le cartel peut "punir"
Simic n'est pas dans la compétition du pouvoir sur Ravnica, normale que la guilde verte-bleue ne figure pas sur le mur.. 


Therfys

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Commentaire #7 posté par Therfys le Mardi 29 Janvier 2013 à 20:17


Dans les couleurs de Melira POD.
Qui évite les kills en réponse. C'est bon.


Golthor

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Commentaire #6 posté par Golthor le Dimanche 27 Janvier 2013 à 12:45


Je ne vois absolument pas pourquoi une 2/2 CCM2 aurait cette capacité qui consiste à sacrifier une créa pour qu'elle ait une protection contre une couleur ... moi je veux de la protection pour des créa utiles où qu'il faut justement bien protéger. Mais là sacrifier une créa pour protéger une 2/2 ... 
Si quelqu'un a une idée de comment optimiser cette carte, postez vos commentaires.
Etant fan d'Orzhov je suis un peu déçu de cette carte.


Willbender

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Commentaire #5 posté par Willbender le Lundi 21 Janvier 2013 à 19:05


Merci pour cette super réponse, Ravnica est mon bloc préféré, j'avais pas mal suivi la storyline du premier bloc mais j'ai deux des changements dans ma vie qui ont fait que j'ai arrété magic quelques temps et je me suis pas vraiment penché sur la storyline de ce bloc, en tous cas merci de m'avoir éclairé.


Zorrocroft

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Commentaire #4 posté par Zorrocroft le Lundi 21 Janvier 2013 à 18:20


Je pense en fait qu'il faut ici se referer a la storyline : on a en haut boros et azorius, tout simplement parce qu'ils partagent un but commun et qu'ils ne sont pas ennemis (le but commun etant un semblant d'ordre)
Ensuite on a les trouble fetes, dimir gruul et golgari, qui sont juste la pour arnaquer, tuer ou detruire tout le monde. Ils ne sont pas foncierement hostiles a orzov.
Enfin, les feritables ennemis d'orzov. Rakdos, parce que ca anvoie du pate avec leur chef de guilde. Izzet, parce que niv mizzet semble avoir etablie une super machination qui force tout le monde a decouvrir qu'est ce que c'est. Enfin selensya. Regarde la storyline de la carte noire pour 1 mana dans cette edition qui fait prendre -1/-1 a toutes les creatures, tu y decouvriras que selensya a refuse de payer orzov et du coup, c'est la punition.
Je n'ai par contre aucun indice a propos de l'abscence de la guilde simic. Est ce que a ce moment de l'histoire orzov sait que la guilde s'est reconstituee?


Willbender

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Commentaire #3 posté par Willbender le Lundi 21 Janvier 2013 à 12:23


c'est vrai qu'il manque simic mais en plus je n'arrive pas a comprendre le classement, je suppose que c'est une hierarchie (orzov en haut) mais je n'arrive pas a comprendre le plassement des autre (pas forcement de couleurs commune ni dans les etages ni avec Orzov) pourquoi Orzov placerait Boros et Azorius juste sous eux? car il protège la loi et la sécurité? peut etre mais quel est le lien entre Dimir, Gruul et Golgari ? Je suppose que se sont un peu les 3 "outcast", exclu? Par contre pour Izzet, Selesnya et Rakdos, je n'ai pas la moindre idée, ces trois guildes n'ont vraiment rien en commun ...


Skaab

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Commentaire #2 posté par Skaab le Lundi 21 Janvier 2013 à 11:54


C'est étrange...


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