Deck Magic the Gathering : Red green aggro beats

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canibale

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Réserve
Artefact (4) :Créature (4) :Enchantement (4) :Éphémère (3) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Red green aggro beats

Format : T2 — Standard [2002-2003]

Posté le 14/07/2003 par canibale

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Le fonctionnement du jeu est simple...

pour le dvpt du mana et pour que le jeu sorte plus rapidement: j'ai nommer l'elfe de llanowar, il est largement suffisant pour le jeu et en plus c'est plus facile a trouvez que birds

Dans ce jeu, il faudra blaster, et pour blastez il y a dans ce jeu, des cartes comme marteau volcanique, coup de flammes et eruption violente, qui est interessante avec le batard sauvage.
Il y a aussi le sinistre lavamancien qui blast, mais pour lui il faudra un peu boostez le cimetiere et pour cela, il y a bien sure le blaste mais aussi le fetch land...

Dans ce jeu, vous tuerez souvent votre adversaire avec les attaques de vos creatures...
J'y ai donc mis des creatures petites et aggresive tel que l'agame pelerin, le batard sauvage, l'appel du troupeau, que vous pourrez taper au tour2 et son flashback au tour3...
Mais il y a bien sure le cornac, qui booste une de vos creature et vous met aussi un jeton 3/3 quand il va au cimetiere...
genantes et attaquez!!!

Pour la reserve, j'ai mis des meneuse de la griffe, car c'est une bonne cartes pour un effet de surprise, apres que votre adversaire a detruit toutes ou un grand nombre de creatures...

4 compost evidement, si vous jouez contre jeu noir, comme cela ça vous permettra de piochez des cartes...

piegepont, inevitable piegepont, il y aura des fois où vous aurez de petites main, alors profitez en pour ne faire attaquez que des petites creatures...

naturalisation, pour detruire un enchantement desagreable pour votre jeu!

Enfin un centaure, il vous servira si un jeu noir adverse est un peu trop chiant pour votre jeu...

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