Alors déjà on commence par hurler au clair de lune. La base.
Puis on arrive, on se transforme et on casse tout grâce au QA offert par l'effet pleine lune, On on joue sur le surnombre/piétinement.
L'Immerloup permet de rester en forme optimale et de ne pas trop dépendre de l'adversaire pour gérer les formes.
Quelques tricks comme removals ou boost, parce que taper c'est bien, mais taper plus fort/précisément c'est mieux.
Ulrich, pour nous montrer qu'il a plus d'une Kord à sa KrallenHord. Mais pas deux puis déjà il est l'alpha, et d'autre part il est embrouillé avec les Immerloups...
Alors certes beaucoup de cas de figures feront qu'on est coincés, mais on joue R/G, on est pas là pour faire des plans à la Jace.
Pas de Side non plus, dans une meute on ne laisse personne de côté!