Deck Magic the Gathering : Punishing Lands

Fiche du Membre

Htkc

Avatar de Htkc

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 21/12/2023

Grade : [Nomade]

Inscrit le 18/06/2010
111 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Réserve
Artefact (5) :Créature (4) :Enchantement (2) :Éphémère (4) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Punishing Lands

Format : T1.5 — Legacy

Posté le 27/05/2018 par Htkc

Mise à jour le 18/06/2018

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
              T1.5               






 Principe général du deck :


Le deck est composé de beaucoup de terrains avec des effets de contrôle sur l'adversaire importants, et ce sont également les terrains qui vont tuer l'adversaire via la combo (Profondeurs obscures + Scène de théâtre qui générera une créature 20/20 vol et indestructible).

Donc l'objectif du deck est vraiment d'avoir le maximum de terrain en jeu qui sera faciler grâce à beaucoup de cartes qui vont accélérer la pose de terrain (ou de ceux qui nous intéressent), sachant que si les terrains sont dans le cimetière ce n'est pas très important grâce à Life from the Loam qui est vraiment la clé de voûte du deck.

Donc c'est vraiment un deck très polyvalent.




 La mana curve du deck :


 - - - (4 cartes)
 - - - - - - - - - - - - - (13 cartes)
 - - - - - - - (7 cartes)
 36 terrains



 Les 2 combos kills :


#1 :


Le principe de la combo :
- On a Dark Depths avec 10 marqueurs dessus et Thespian's Stage en jeu dégagée
- On active la 2ème capacité de Thespian's Stage qui coûte  à jouer en ciblant Dark Depths et la capacité de la carte suivante ''When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible named Marit Lage. ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.).""
- On a donc 2 Dark Depths en jeu, donc la régle de cartes légendaires s'active et on choisit de sacrifier Dark Depths avec 10 marqueurs
Dark Depths (copié par Thespian's Stage) est alors seulement avec la 3ème capacité de Dark Depths mais avec 0 marqueurs sur elle donc on la sacrifie également pour poser 1 jeton Marit Lage (Créature 20/20, vol, indestructible)



#2 :


Feu punitif à l'infini pour gérer le board ou pour kill au rythme de -1hp par tour.




  Les accélérateurs de combos et de développement du mécanisme du deck (en x4 chacun) :






  LA carte pillier du bon fonctionnement du deck (en x4):



Avec cette carte qui permet de récupérer 3 terrains de son cimetière quand elle est joué et grâce à sa capacité dredge qui nous permet de la jouer chaque tour. Cela génère un card advantage colossal, c'est comme si on piochait 3 cartes par tour (comme Ancestral Vision/Ancestral recall par tour).
Donc alimenter son cimetière en terrain dans ce jeu n'est pas absolument pas un problème.


  Les terrains casse-terrain pour détruire la base de mana adverse (en x4 chacun) :





  Les terrain offensif/défensif qui nous permettent de survivre et de contrôler le board (qu'on peut aller chercher grâce à crop rotation & Gamble) :







 Les grands ennemies du deck sont les suivants :



On a de quoi en side pour essayer de lutter contre ces cartes, et également Molten Vortex en main deck pour essayer au dessus de l'impact de ces cartes sur le deck. Mais ce sont 3 cartes qui vraiment compliquent énormément le bon fonctionnement du deck.



 Hésitation :

Remplacer 1 Quartier fantôme par 1 Manabond



Voili voilou. (explication plus détaillée du main deck et du side plus tard)
Il y a 12 Commentaires
12

cooldedeman_iii

Avatar de cooldedeman_iii

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 02/05/2005

Grade : [Nomade]

Inscrit le 11/02/2004
1 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts

Commentaire #12 posté par cooldedeman_iii le Mercredi 04 Août 2004 à 19:16


Vu que tu n'a pas bcp de rituel tu pourrais jouer une porte vers aether


Shenron

Avatar de Shenron

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 22/06/2006

Grade : [Nomade]

Inscrit le 08/01/2004
18 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #11 posté par Shenron le Samedi 17 Juillet 2004 à 21:01


C'est classique comme deck mais pour piocher moi je vais pas te conseiller pince crâne mais muse née des tombes, tu peux la sacrifiée si elle devient trop gourmande en pts de vie !
8/10


super

Avatar de super

Hors Ligne

Membre Actif

Grade : [Seigneur]

Inscrit le 04/06/2003
Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 5h
5579 Messages/ 0 Contributions/ 168 Pts

Commentaire #10 posté par super le Dimanche 20 Juin 2004 à 11:02


Ce deck est très bon (sauf peut-être dans les tournois, quoique jouable). 8/10
pour ceux qui rétorque qu'il aurait fallu mettre pincecrâne je leur répond que pincecrâne est banni du type2 et que de toute façon pincecrâne est en sombracier et que sombracier n'est pas dans le bloc carnage et que le deck a été posté le 02/04/03 donc bien avant la sortie de pincecrâne.


Fun_shadoW

Avatar de Fun_shadoW

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 00/00/0000

Grade : [Nomade]

Inscrit le 09/01/2004
84 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts

Commentaire #9 posté par Fun_shadoW le Dimanche 28 Mars 2004 à 13:14


Il est bon mais juste pour ls débutant !!!
car ce n est pas un deck de confirmé(met des pince crane)pour une pioche de dingos !!!
deck pas tres original
6/10


tijoman

Avatar de tijoman

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 17/09/2019

Grade : [Sorcier]

Inscrit le 15/01/2003
0 Messages/ 0 Contributions/ 87 Pts

Commentaire #8 posté par tijoman le Vendredi 19 Mars 2004 à 08:33


Tu gere comment astroglide vide cimetiere?met de la défosse, du casse artefact(bien ke sa semble etre du poste mirodin)sinon, bon deck, les zombi sont mes premier emoi a magic...


Azael

Avatar de Azael

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 00/00/0000

Grade : [Nomade]

Inscrit le 10/08/2003
0 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #7 posté par Azael le Lundi 29 Décembre 2003 à 22:37


Je c po ou ils trouvent des faiblesse dans ce deck il est genial


pop-korn

Avatar de pop-korn

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 20/09/2006

Grade : [Nomade]

Inscrit le 27/03/2003
2 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts

Commentaire #6 posté par pop-korn le Samedi 03 Mai 2003 à 19:56


T'as fini premier car t'as payer ta moule face a moi avc tes 3 pauvres sort de defausses en tout et pour tout ds ton deck que tu m'as sorti a la 2eme . sinon l'explication est vraiment tres bien, je voudrai dire a reddragon d'apprendre a jouer aux cartes magic car moi aussi g un zombie(sans poumi) et il fonctionne tres bien face a u/g, r/g et mbc car moi j'y est mis bcp d'anti-creatures et en side tout plein de defausse
sinon, tu vien a la preview officielle nico? ( moi je vai a celle du samedi 17 mai)


LeTusBleu

Avatar de LeTusBleu

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 03/09/2018

Grade : [Nomade]

Inscrit le 03/04/2003
1 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts

Commentaire #5 posté par LeTusBleu le Jeudi 03 Avril 2003 à 17:10


Le poumi c ouf j'adore et avec gouly ça casse tou le monde


Jef_Lord

Avatar de Jef_Lord

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 00/00/0000

Grade : [Nomade]

Inscrit le 14/02/2003
0 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Commentaire #4 posté par Jef_Lord le Jeudi 03 Avril 2003 à 15:06


J'aime bien. je trouve ce jeu puissant, mais je trouve qu'il a une petite faiblesse: que fais tu contre un jeu blanc avec des protections contre le noir?


space

Avatar de space

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 06/02/2005

Grade : [Druide]

Inscrit le 24/01/2003
222 Messages/ 0 Contributions/ 51 Pts

Commentaire #3 posté par space le Jeudi 03 Avril 2003 à 14:15


...sympa,competitif je sais pas mais sympa!
en plus,tu t'es casse le cul pour les commentaires!


12
Ajouter un commentaire

Vous n'êtes pas connecté ! connectez-vous ou inscrivez-vous pour poster un commentaire