Deck Magic the Gathering : [T1.5?] Welcome to my pitch world!

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jcd31

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Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve
Artefact (4) :Enchantement (6) :Éphémère (3) :Rituel (2) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

[T1.5?] Welcome to my pitch world!

Format : Casual

Posté le 04/04/2018 par jcd31

Mise à jour le 04/04/2018

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Pour ceux qui ne connaîtraient pas, les sorts dits "pitch" sont des sorts qui possèdent un coût alternatif, le plus célèbre étant la Force de volonté qui est jouée uniquement en exilant une carte bleue de sa main et en payant 1 pv.

Le principe de ce deck est de ne rien payer avec les coûts principaux (d'ailleurs, il n'y a pas de source de mana). Les seuls terrains présents sont les Maze of Ith pour gérer les gros thons éventuels (on pourrait aussi mettre des Karakas ou encore des The Tabernacle at Pendrell Vale). D'autres terrains auraient aussi leur place comme Bazaar of Baghdad ou Library of alexandria pour piocher)

Les cartes multicolores et/ou à gros CCM sont là pour ne pas trop avoir de difficultés à lancer un pitch demandant une couleur particulière ou un pitch demandant un gros coût.

Ce deck se joue essentiellement en réaction, la majorité étant des éphémères. Si vous tombez face à un deck contrôle, un petit Unmask vous aidera à virer les cartes problématiques.

Exemple de jeu (partie idéale) :
T1 (version lente, si c'est vous qui commencez) -> Vous avez 7 cartes en main, vous piochez (donc 8 cartes), vous ne jouez rien donc phase de défausse, vous vous défaussez d'un Esprit infernal qui reviendra automatiquement au tour suivant.

T0 (version rapide, si l'adversaire commence) -> Fin du tour adverse, exil d'une carte verte (Confluence par exemple) pour poser une Dryade des vignes.
T1 -> Attaque, Banc brûlantProgenitus => paf l'adversaire a pris 11 s'il n'a pas bloqué

Je ne sais pas ce que ça vaut en tournoi mais visiblement il y a eu en Legacy des joueurs qui l'ont joué, donc c'est que ça doit pas tourner si mal que ça ^^
En tout cas, en casu, ça fait son taff!
Il y a 14 Commentaires
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JiRock

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Commentaire #14 posté par JiRock le Lundi 15 Janvier 2018 à 00:01


@SIMON16DICE : Tout à fait.
Règle 702.130c (extrait) : "Any number of players may have the city's blessing at the same time."


ThePuppetMaster

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Commentaire #13 posté par ThePuppetMaster le Samedi 13 Janvier 2018 à 12:11


Toujours un plaisir de lire tes excellentes analyses des cartes de l'édition qui me donnent tant d'idées
Merci pour ton travail qui demande du temps, de l'expérience et une analyse fine du format.


Teatea

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Commentaire #12 posté par Teatea le Samedi 13 Janvier 2018 à 00:45


Le 12/01/2018 à 14:08, Michel-Angel avait écrit ...
JiRock: juste pour etre sur et que tout soit bien clair: une fois qu'on l'a, on le garde, meme si on descend en dessous de 10 permanents pas vrai?

"Ascension (Si vous contrôlez au moins dix permanents, vous gagnez l'agrément de la cité pour le reste de la partie.)" ...


lalao

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Commentaire #11 posté par lalao le Vendredi 12 Janvier 2018 à 18:01


Le 12/01/2018 à 14:08, Michel-Angel avait écrit ...
JiRock: juste pour etre sur et que tout soit bien clair: une fois qu'on l'a, on le garde, meme si on descend en dessous de 10 permanents pas vrai?


oui


Michel-Angel

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Commentaire #10 posté par Michel-Angel le Vendredi 12 Janvier 2018 à 14:08


JiRock: juste pour etre sur et que tout soit bien clair: une fois qu'on l'a, on le garde, meme si on descend en dessous de 10 permanents pas vrai?


SIMON16DICE

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Commentaire #9 posté par SIMON16DICE le Vendredi 12 Janvier 2018 à 10:16


Le 12/01/2018 à 04:52, JiRock avait écrit ...
@MichelAngel : Ascend se vérifie à la résolution pour un éphémère / rituel, à tout moment pour un permanent. Et non, les joueurs ne se battent pas pour l'agrément de la cité (comme pour le Monarch), chaque joueur qui l'obtient le conserve jusqu'au bout. 


?Je croyais que c'était une course vers l'ascension, tu es sûr de ce que tu dis ?


JiRock

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Commentaire #8 posté par JiRock le Vendredi 12 Janvier 2018 à 04:52


@MichelAngel : Ascend se vérifie à la résolution pour un éphémère / rituel, à tout moment pour un permanent. Et non, les joueurs ne se battent pas pour l'agrément de la cité (comme pour le Monarch), chaque joueur qui l'obtient le conserve jusqu'au bout. 


Michel-Angel

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Commentaire #7 posté par Michel-Angel le Vendredi 12 Janvier 2018 à 02:15


J'ai un doute sur le fonctionnement de l'ascention : ca marche au moment du cast pour un sort, de l'arrivée en jeu pour un permanent? Ca reste meme si l'adversaire le déclenche aussi?


Leland_Palmer

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Commentaire #6 posté par Leland_Palmer le Mercredi 10 Janvier 2018 à 00:46


On a passé la 1ère moitié, le rouge est en ligne !


SIMON16DICE

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Commentaire #5 posté par SIMON16DICE le Lundi 08 Janvier 2018 à 07:52


Il manque une rare blanche, le décret du sphinx


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