Deck Magic the Gathering : Commander Trostani version 2

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trilabar

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Liste du Deck
Artefact (13) :Créature-artefact (1) :Créature (30) :Enchantement (8) :Éphémère (6) :Terrain (8) :Artefact légendaire (1) :Enchantement légendaire (1) :Terrain légendaire (1) :Rituel (2) :Terrain de base (28) :

Total de Cartes du Deck : 99

Réserve
Créature légendaire (1) :

Total de Cartes de la Réserve : 1

Commander Trostani version 2

Format : EDH — Commander Multijoueur

Posté le 19/03/2018 par trilabar

Mise à jour le 22/01/2021

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Courbe de mana :

1 -> 4
2 -> 10
3 -> 19
4 -> 15
5 -> 5
6 -> 4
7 -> 5
8 -> 1
Il y a 56 Commentaires

Mr_Chat

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Commentaire #56 posté par Mr_Chat le Vendredi 20 Février 2015 à 17:03


Bon avec le temps qui a passé, on peut dire que Moudou, sur ce coup là t'as quand même pas eu le nez super creux, non ? Genre Rhino n'est pas inclus dans la liste, et pis Treasure Cruise à 7/10, Ascendency à 8 (alors que c'est un semi flop finalement), sans compter Monastery swiftspear à 2... :o


billythekid35

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Commentaire #55 posté par billythekid35 le Dimanche 16 Novembre 2014 à 18:01


Dommage pour sidisi, mais cette page est au top pour fouille temporelle et anafenza.
Et merci d'avoir pu me satisfaire sur cette fabuleuse carte bleu.
et je pense vraiment que wtc vont sortir une grosse cartes au niveau du dessous de la bibliothèque donc peut-être un gros plus.


Anastaszor

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Commentaire #54 posté par Anastaszor le Dimanche 26 Octobre 2014 à 22:36


Le 26/10/2014 à 22:02, RoWoNe75 avait écrit ...
en quoi la recrudescence des fetch " fait chuter la puissance de cartes comme Blood Moon" ????

Dans un esper, c'est plus facile d'aller fetcher des basics de la bonne couleur vu que le fetch principal devient polluted delta et flooded strand à la place de scalding tarn ou misty rainforest qui sont à moitié off color.
Un exemple parmi d'autres.


RoWoNe75

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Commentaire #53 posté par RoWoNe75 le Dimanche 26 Octobre 2014 à 22:02


en quoi la recrudescence des fetch " fait chuter la puissance de cartes comme Blood Moon" ????

Merci


moudou

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Commentaire #52 posté par moudou le Jeudi 23 Octobre 2014 à 09:05


Le 22/10/2014 à 17:36, Thehopehill avait écrit ...
Le 19/10/2014 à 12:28, NuZze avait écrit ...
j'ai une question : est ce qu'ils ont prévu de resortif le scalding tarn ou ps ?? (fetch bleu/rouge)


Pour moi, ils devraient le ressortir dans le reste du bloc Khans Of Tarkir, afin d'équilibrer les prix de tous les fetch. Ça éviterait l'avantage de certaines associations de couleurs sur le modern (juste au niveau terrains). Bien sûr, l'impact est minime, mais néanmoins pas complètement nul.
Et puis faut pas se leurrer, ça fait vendre, et c'est plutôt important comme paramètre pour Wizard 
Y'a qu'à voir comment les boutiques sont dévalisées en KTK? Tout le monde veut des fetchs !

En tout cas, moi,  je prie 


Avec la sortie de ces fetchs en KTK, les prix se sont déjà pas mal équilibrés du tout! Si tu joues en compétitif, le prix n'est jamais un problème, la seule chose qui favorise une combinaison de couleurs sur une autre c'est capacité à correspondre à des decks compétitifs.


Thehopehill

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Commentaire #51 posté par Thehopehill le Mercredi 22 Octobre 2014 à 17:36


Le 19/10/2014 à 12:28, NuZze avait écrit ...
j'ai une question : est ce qu'ils ont prévu de resortif le scalding tarn ou ps ?? (fetch bleu/rouge)


Pour moi, ils devraient le ressortir dans le reste du bloc Khans Of Tarkir, afin d'équilibrer les prix de tous les fetch. Ça éviterait l'avantage de certaines associations de couleurs sur le modern (juste au niveau terrains). Bien sûr, l'impact est minime, mais néanmoins pas complètement nul.
Et puis faut pas se leurrer, ça fait vendre, et c'est plutôt important comme paramètre pour Wizard 
Y'a qu'à voir comment les boutiques sont dévalisées en KTK? Tout le monde veut des fetchs !

En tout cas, moi,  je prie 


Anastaszor

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Commentaire #50 posté par Anastaszor le Dimanche 19 Octobre 2014 à 12:58


Le 19/10/2014 à 12:28, NuZze avait écrit ...
j'ai une question : est ce qu'ils ont prévu de resortif le scalding tarn ou ps ?? (fetch bleu/rouge)

jusqu'à présent, non.


NuZze

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Commentaire #49 posté par NuZze le Dimanche 19 Octobre 2014 à 12:28


j'ai une question : est ce qu'ils ont prévu de resortif le scalding tarn ou ps ?? (fetch bleu/rouge)


Anastaszor

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Commentaire #48 posté par Anastaszor le Mercredi 15 Octobre 2014 à 19:41


Le 15/10/2014 à 01:11, JiRock avait écrit ...
Il faut avoir joué Monastery Swiftspear dans un deck avec la quinzaine de spells pas chers pour se rendre compte de la puissance de la carte. C'est virtuellement imblocable et ça clocke à deux par tour minimum... Entre elle et Treasure Cruise, je pense que vous allez avoir droit à de l'agro-tempo bien violent dans les prochains events.

Ouep, limite c'est une invitation pour burn à jouer 14 fetchs sur ses 18/19 lands, avec 2 lands qui font du bleu, et de packer les treasure cruise au milieu des fireblast. Ce qui est obviously un meilleur browbeat...

NB : oui je sais que fireblast est pas modern.


Auradox

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Commentaire #47 posté par Auradox le Mercredi 15 Octobre 2014 à 11:20


Merci pour ta réponse! et limite quitte à jouer aggro autant jouer vexing devil, qui fera aussi mal en 1 tour que le monastery en minimum 2 tours.. mais pour autant le vexing n'est pas jouer dans les UR aggro.. Un compromis entre le monastery et le klein (2 de chaque) pourrait-il fonctionner?

Si tu veux une réponse longue et argumentée sur le Vexing Devil, je te recommande d'aller de lire les longs paragraphes sur le lien de la carte, qui expliquent en quoi cette carte n'est pas forcément viable, surtout dans ce deck (tu trouveras notamment une réponse très argumentée de DarkDestructor)...

Dans un UR Delver, tu as pas 20 000 créas, et quand tu en as une dans ta main de départ, tu veux pas, mais alors pas du tout qu'elle meurt, les sorts sont là pour dégager les créa/sorts adverses, tandis que tes créas font un boulot d'usure qui consiste à tuer lentement l'adverse en lui enlevant quelques PV à chaque tour. Un Vexing Devil possède malheureusement un anti-bête intégré. N'importe quel adverse qui sait ce que tu joues prendra les 4 pv, plutôt que de laisser une immonde 4/3 lui écrabouiller la face pendant que tes sorts l?empêchent de poser des bloqueurs... c'est rentable sur le coup, mais ne pas avoir une créa tour 1 te pénalisera par la suite... Dans ma version aggro du Delver, je joue carré de Vive-lance et carré de Guide gobelin, j'ai pas encore assez de retour pour te dire si c'est bien, mais dans tous les cas ces deux cartes sont plus adaptées à la stratégie du deck, quitte à coller moins en un tour que le Vexing Devil.


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