Deck Magic the Gathering : Multi-casual Toucheterre

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Shamyz

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Ce deck ne contient pas de réserve

Multi-casual Toucheterre

Format : Casual

Posté le 20/01/2018 par Shamyz

Mise à jour le 20/01/2018

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Mon premier deck pour multi-casual. Landfall = Toucheterre

Le deck est constitué sur une base de proc terrain (sans combo infini, j'y tiens).
Je suis attentif aux commentaires constructif qui m'aiderait à l'améliorer dans le calme et la bonne humeur.

Le deck est composé de : 

- Landfall procs : Hydre d'Oran-Rief (Marqueurs +1/+1 + pieto), Rampaging Baloths (Jetons 4/4), Traqueuse infatigable
(Pioche et/ou Tamiyo), Jaddi Offshoot (+1 hp par terrain par Offshoot).

- ​Excavatrice de Ramunap Terrains jouable depuis le cimetière : on jouera principalement les Terramorphic Expanse et Étendues sauvages en évolution pour faire deux procs de landfalls (Terramorphic/Étendues + basic land) PS : il est possible de changer L'Excavatrice pour Creuset des mondes mais à 49€ la carte... C'est compliqué.

- Protecteur sylvestre Shroud, permet de piocher via Le monstre de Gitrog.

-  Le monstre de Gitrog
(Pioche proc quand une land va au cimetière + 1 terrain sup par tour), Planétaire mécanique de Ghirapur (1 terrain sup par tour PAR ARTEFACT + pioche si 0 cartes en main) et avec la nouvelle extension voir pour le Crocs-de-sabre rétif (Potentiel max actuel : 5 terrains/tours, prochainement 8).

-  Bénédiction selon Gaïa -> Sensation rampante Recycle le cimetière si proc. Sinon Bénédiction selon Gaïa sur une autre Bénédiction selon Gaïa dans le cimetière + (des terrains basiques pour les double proc de landfall ou bien exil/détruire/monstre selon la situation [récupérable via journal de tamiyo+traqueuse]).

Abbaye du Val d'Orient est toujours utile en réponse à un clear de masse. On créer des 1/1 plutôt inutiles avec les Sensation rampate, cela leur donne une utilité.

Garde d'essence du heal pour le multi.

- Araignée fouettesoie un clear de masse pour le vol peut être échanger pour un sort de rituel coutant moins cher mais utilisable qu'une fois.

Résurgence de Zendikar Double le mana que produit les terrains + pioche si on cast un monstre. Utile pour piocher via les indices que l'on a en trop. Vu que l'on a une bonne pioche c'est aussi utile pour poser pratiquement toutes les cartes en mains en un seul tour.

- Pourquoi Sinistre mixture ? Parce qu'on peut jeter une carte de terrains pour Gitrog et/ou Excavatrice. (pioche +/ou terrain jouable depuis le cimetière). Parce que des points de vies, ils nous en manque pas. Et parce que osef de ce qui va dans le cimetière.

Interrompre la lignée : FLASHBACK  https://youtu.be/0dpVf6_gOEU?t=25

Les + :
- Pioche bonne
- Soins corrects (on peut même songer à mettre des Lien Sanguin pour être une plaie à coup d'une blessure)
- Jusqu'à 5 terrains par tour (prochainement 8 ou 9)
- Tamiyo+Traqueuse, on va chercher une carte dans le deck par tour sans problèmes, en combo avec Gaïa joué depuis la main nous permet de récupérer depuis le cimetière si ce n'est pas un terrain

Les - : (faiblesses)
- Exil des cimetières ? AÏE.
- Dégats/détruire de zone ? AÏE.
- Créatures vols ? AÏE.
Circu, Dimir Lobotomist : ne jouez pas ce deck.
- Excavatrice de Ramunap est à la fois un énorme avantage ainsi qu'une faiblesse. Gardez quelques terrains en mains et utilisez principalement ceux du cimetière.
- Un peu lent et répétitif, le plus dur reste les 4/5 premiers tours. Pourrait-être accélérer via : Crocs-de-sabre rétif

Note : 
Planétaire mécanique de Ghirapur vous sera plus bénéfique qu'aux autres... Dans la "majorité" des cas, il y a quand même des risques, mais relativement bas.
- On peut aussi mettre des Sangbruyère (Sacrifice d'Indices/terrains = marqueurs) -> passage des malandrins
- Résurgence de Zendikar est ideal pour le multi-kick.
- Possible de rajouter un clear de masse récupérable via Tamiyo.
- Saison de dédoublement pour les plus riches.
- Courser of Kruphix Sympa. Même effet que Jaddi Offshoot, avec quelques plus. Il faut se dire ça peut aider de voir la première carte de son deck (pour éviter de jeter bêtement n'importe quoi avec Sensation rampante)

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