Deck Magic the Gathering : Meule (la nouvelle revolution du t2)

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visius

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Grade : [Nomade]

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Liste du Deck
Artefact (8) :Créature (4) :Enchantement (4) :Éphémère (20) :Terrain (4) :Créature légendaire (2) :Rituel (2) :Terrain de base (16) :

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve
Enchantement (4) :Éphémère (3) :Rituel (6) :Terrain de base (2) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Meule (la nouvelle revolution du t2)

Format : T2 — Standard [2002-2003]

Posté le 08/06/2003 par visius

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Alors le principe est simple tuer l'adversaire en lui meulent toutes sa biblihoteque.
On s'aide du laboratoir esotheique qui ralenti enormement le jeu.
Sa permet de gerer le jeu avec les contre (pendant le tour de l'adversaire celui si ne peu jouer qe 1 sort et hop on le contre)
ladversaire se retrouve sans possiblite de jouer.
avec le mana restant on pe utiliser les meules ou l'ambassadeur de laquatus.
la muse est tres importante elle meule enormement environ 7 carte par tour (alors qd ya 2 muse en jeu!!! c puissent)
les chaines de vapeur permette de gerer les permanet lourd et les explo les creatures.

c un jeu encore instable (les sorti sont pas regulieres)
je travaille sur se deck et je v poster biento une version plus adapter au laboratoir.

demonstration de jeu sur les 5 premiers tours..

tour 1
ile
(pendant le tour de l'adversaire force spike sur se qu'il jou)

tour 2
mine rugissante ou meule

tour 3
laboratoir

tour 4
rien
on contre se qu'il joue et on le meule

tour 5
muse bleue
il aura au moins 7 cartes ds sa main et la sa fai mal


voila a peu pres le deroulement mais c loin d'etre bien

donner moi des indication pour ameliorer le jeu (je vou previen ne me dite po de jouer un echo je veu que se jeu soit en mono_bleu)

mercis a++

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