Deck Magic the Gathering : Sultaï Infect

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elundirl

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Sultaï Infect

Format : PPM — Pauper Magic

Posté le 18/04/2017 par elundirl

Mise à jour le 18/04/2017

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Sultaï Infect
Bonjour à tous.
Aujourd'hui, je vous propose ma version du deck Infect paysan. Ce deck est à mon avis excellent dans ce format, puisque les cartes les plus importantes du deck modern (hors base de mana bien sur) peuvent être joué dans ce format, cf les communes c'est cool.
Ce deck agressif a pour but de gagner la partie en infligeant 10 blessures sous la forme de marqueurs poison, ce qui est nettement plus rapide que d'infliger 20 blessure! De plus, il ne pourra pas compenser en gagnant des points de vie, mais rentrons maintenant dans le vif du sujet.

Toutes les bêtes de ce deck possèdent bien évidemment l'infection, capacité permettant d'infliger leurs blessure sous la forme de marqueurs poison.

Commençons par les créatures:
Tout d'abord, l' Elfe luisant :
La carte la plus basique du deck: une 1/1 pour avec l'infection. Propre

Ensuite, le Piqueur de peste:
C'est la seule carte noire, mais elle mérite à mon avis le passage de en Sultaï: une 1/1 pour , avec le vol et l'infection. La capacité d'évasion est solide et le CCM extrêmement bas.

Le seul artos du main deck, le Myr sanigriffe :
Cette carte n'est pas excellente, mais elle reste très bien: c'est une 1/1 pour avec l'infection, ce qui est passable, mais son effet +2/+2 si elle est bloquée fera hésiter l'adversaire, et ce sera trop tard quand vous la boosterez.

Enfin, la meilleure carte du deck: l'Agent gangrené
Une 1/1 pour , avec l'infection, et elle est imbloquable. Imbloquable. Je vous laisse méditer sur la puissance de cette capacité dans un deck ou le but des créatures est de taper l'adversaire. Et en plus, elle est commune.

C'est bon? Passons donc aux Sorts.
Les boosts, on ne va pas s'attarder dessus, c'est les plus cools (les rageux s'attarderont sur les conditions des +4/+4 et des coûts en mana, pas moi):
Pour , on a +2/+2 avec Croissance mutagénique, et +4/+4 avec Revigoration.

Pour , on a +4/+4 avec Puissance de l'ancienne Krosia et Lame de fond, et l'enchantement Rancœur, un classique: +2/+0 piétinement, et l'enchantement est réutilisable.

Enfin, le seul sort qui n'est pas un boost, l'immanquable Forme aqueuse. Vous me direz peut être pourquoi personne ne la joue, mais l'imbloquablilité durablement pour ,avec regard 1 à chaque fois que la créature attaque, ça me parait vraiment fort dans ce deck.

Pour la base de mana [size=100], [/size]on part vraiment sur du classique: les bons terrains de base répartis selon les couleurs présentes, deux petit bilands de tarkir ("parce qu'on sait jamais") et 4 Étendues sauvages en évolution (fetch du pauvre pour les intimes).

Pour les parties suivantes, on oubliera les rageux et la rigueur, et on s'en tiendra au fait que Croissance mutagénique et Revigoration sont gratuits.
Ceci fait, on observe la répartition des couleurs :
14
8
4
On observe que la répartition des couleurs correspond très bien aux terrains de base employés: 8 forêts, 5 îles et 3 marais.

Ensuite, la courbe et moyenne de mana:
: 8
: 18
: 8
Moyenne: (c'est pas magnifique, ça?)

Cette moyenne extrêmement basse en fait un deck très rapide, mais difficile à jouer si l'on tombe sur 1 Piqueur de peste comme seule créature avec une base de mana de 3 forêts, mais ce détail n'arrêtera que les plus craintifs.

Enfin, pour ceux que cette présentation n'aurait pas convaincus, voici comment ce deck peut kill tour 2:
Tour 1: Forêt + Elfe Luisant
Tour 2: Île + Forme Aqueuse RevigorationLame de fond (ou Puissance de l'ancienne Krosia) + Croissance mutagénique
= Créature attaquante imbloquable 11/11 avec l'infection. Et vous avez regard 1 en bonus.

Le grand ennemi de ce deck sera l'anti-bête. En effet, vos créatures sont fragiles, et pas si nombreuses que ça. C'est pourquoi en side on trouve du Mana leak ainsi que la Salve élémentaire bleue. Le reste du side est ici soit pour vous permettre de survivre aux parties prolongées et aux bloqueurs insurmontables (coucou prolifération avec Viral drake et progression régulière!), soit pour contrer les decks les plus efficients du format.

Bien sur, ce deck est adaptable: j'utilise 4 slots d'unco pour les Puissance de l'ancienne Krosia, mais vous pouvez très ben décider de les garder pour autre chose et de placer d'autres boost plus communs comme la Croissance gigantesque. Enfin, si le Sultaï ne vous plait pas, sentez vous libre d'enlever le Piqueur de peste pour tomber en bicolore .

Ce deck paysan est bien sur très accessible en terme de prix, comme la plupart des decks paysans

J'espère que ça vous a plus, et sur ce, que la pioche soit avec vous!!

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