Deck Magic the Gathering : [T1.M]Bant Spirit

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Wizzards

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Artefact (1) :Créature (3) :Enchantement (5) :Créature légendaire (4) :Créature-enchantement (2) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

[T1.M]Bant Spirit

Format : T1.M — Modern

Posté le 04/08/2016 par Wizzards

Mise à jour le 04/08/2016

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
On va dire que je suis d'humeur à builder ces derniers temps.

Encore une création que je désirais builder il y a bien longtemps, à vrai dire après la sortie de Rattlechains. Du coup on part sur un deck Esprit, j'ai essayé de réunir les meilleurs Esprit qui existent dans le format. Et pour donner un coup de boost au tout, on joue Collected Company parce que ça a l'air plutôt lent quand même. Le fait de jouer CoCo nous permet donc de jouer Strangleroot Geist, il serait dommage de se priver de cette créature pourtant très bonne !

Je me suis pas pris la tête en ce qui concerne les drops à 1, je pense que des 1/1 Vol pour 1 sont assez honnêtes pour prétendre être un bon drop 1, surtout que je ne vois pas mieux chez les Esprit. Et puis on retrouve Geist of Saint Traft ou Anafenza, Kin-Tree Spirit qui sont pour moi vos atouts offensifs. Draogskol Captain va pouvoir bien consolider toute votre troupe.

Niveau side, franchement, on se régale énormément. Même un peu trop : Kataki, War's Wage et Kira, Great Glass-Spinner sont des auto-include, et j'ai rajouté d'autres Esprit qui pourront toujours servir : Eidolon of Rhetoric ou Spirit of the Labyrinth. J'avoue que le side peut être fortement améliorable, mais bon, j'ai voulu jouer la carte des Esprit à fond ( c'est pourquoi on retrouve par exemple Kami of Ancient Law, je pense qu'on trouve mieux que cette carte en Modern quand même ).

Le deck a l'air vraiment sympa à jouer, sans prise de tête. Ce n'est sûrement pas l'invention du siècle ou ça ne risque pas fortement de percer en Modern, mais je pense que Esprit est devenu, après SoI, une des tribus les plus cool à jouer

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