Deck Magic the Gathering : §===>[Confession de Zombies]<===§

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Doct0r

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Réserve
Enchantement (6) :Éphémère (3) :Rituel (4) :Enchantement du Monde (2) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

§===>[Confession de Zombies]<===§

Format : T1 — Vintage [1993-2003]

Posté le 20/05/2003 par Doct0r

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Voila un T1 basé comme la plupart sur du contrôle en début de partie mais qui tue à l'infestation de Zombies. Fonctionnement : Au début, le but est de poser le plus rapidement possible Nether void et Aucune Pitié afin de gérer un minimum la table. En même temps, on ralentit l'adversaire grâce aux cartes de défausse. Si l'adversaire pose des choses chiantes, il y a tjrs des justi, des edits et autres.... Ensuite on essaie de poser le plus vite possible les Infestations et les confesseus suivis des paroles d'ado et des piocheurs(Muse et Marché), s'il manque qqchose, il faut aller les chercher grâce aux precepts....... Une fois tout ceci posé, on pioche un max et on se défausse un max générant un tas de Zombies boostées par les Triomphe!!! On peut avoir facilement une bonne dizaine de jeton Zombie 4/4 en un seul tour.....ensuite, on bourre avec le tout!! Combos : Matrché(ou Muse)+Paroles d'ado La Paroles d’ado permet lorsqu’on paye 1 incolore de gagner 5pv lorsque l’on devait piocher mais qu’on le fait finalement pas. Donc , lors de la phase de pioche, en payant 1 incolore et en sautant donc sa phase, on gagne 5pv et on réponds ainsi à la première contrainte du Marché ! Ensuite, on peut répéter le processus autant de fois que l’on veut vu que le Marché nous permet de piocher quand on veut ! Cette combo nous permet donc de piocher vraiment énormément pour alimenter la 2ème combo! Marché (ou Muse)+Infestation des Zombies+Confesseur Cette combo est simple, la Muse ou le Marché nous font tellemnt piocher, que l'on peut se défausser d'une énorme quantité de cartes en un seule tour!! En se défaussant autant, on met en jeu énormément de jeton Zombie 2/2 tout en gagnant des pv grâce au Confesseur!! Mana curve : 0 mana ==> 2 cartes 1 mana ==> 13 cartes 2 manas ==> 18 cartes 3 manas ==> 4 cartes 4 manas ==> 6 cartes 5 manas ==> 0 carte 6 manas ==> 1 carte La mana curve tourne essentiellement autour de 1 et 2 mais mais ya quand même des cartes relativement cher, c'est pour cela qu'il y a de nombreux accélérateur (mox, black, sol ring.....) surtout pour les débuts de partie! Que ceux qui ne comprennet pas qqchose me demande par mess perso au lieu de voter et commenter bêtement! Merci. @+++ BWD

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