Deck Magic the Gathering : Ange dechu & co

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ndnm

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Liste du Deck
Réserve
Créature (6) :Enchantement (5) :Éphémère (3) :Rituel (1) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Ange dechu & co

Format : T2 — Standard [2002-2003]

Posté le 13/05/2003 par ndnm

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Chaque nouveau T2 nous apporte son reanimateur de masse combo avec ange dechu. Aujourd'hui, c'est la meneuse de la griffe qui s'y colle, pour un elegant kill tour 5.
Le but du jeu et de poser des bêtes, puis ange, d'attaquer, de tout sacrifier, de jouer meneuse, et de resacrifier. Pour cela, on a 8 anges ( dont 4 carapaces ), et muse pour piocher, que l'on peut sacrifier sans probleme si les PVs viennent à manquer. La combo doit donc tomber rapidement.
De plus, ce deck est rempli de petite combos, disons de bonnes interactions, qui sont censés generer une masse de card advantage ( grace, encore une fois, à la muse).
Ses qualités : il gére le contrôle comme l'aggro. le contrôle avec meneuse ( anticolere ), muse ( card advantage ), et les petites bêtes ( carapace est capable de passer sous piegepont et de mettre 20 ), aggro avec les bloqueurs, les smothers, et meneuse pour se refaire une armée. De plus, c'est un deck combo capable de survivre sans sa combo. Enfin, c'est un deck surprenant
Son defaut : à vouloir être bon partout, il connait forcement des echecs. Si il peut tuer trés vite quand il veut, certaines tombée sont plus que moyenne ( piocher carapace ou caller quand on a pas de créature ), ce qui n'arrive pas vraiment avec UG, qui se debrouille avec n'importe quelle main. Les cartes de ce deck ne sont fortes que lorsqu'elle sont toutes ensemble. Un contre sur caller aprés avoir tout sacrifier, ou un smother sur carapace peuvent vite ruiner sa strategie.je suis pas sûr non plus que le side soit monté correctement ( mais je fais pas beaucoup de tournoi ).
Il y a 13 Commentaires
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megapouet

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Commentaire #13 posté par megapouet le Mardi 05 Avril 2005 à 20:20


Bonne analyse ^_^


ninja13

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Commentaire #12 posté par ninja13 le Samedi 02 Avril 2005 à 12:20


j adore ton analyse et en plus j aime bien cette carte donc 21sur20


doras

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Commentaire #11 posté par doras le Samedi 26 Mars 2005 à 19:47


bonne analyse j'aime bien la maîtresse


Gibier-auriok

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Commentaire #10 posté par Gibier-auriok le Samedi 26 Mars 2005 à 14:51


et en plus c'est 1 carte que j'aime bien
10/10


Uyo_Serra_Avatar

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Commentaire #9 posté par Uyo_Serra_Avatar le Jeudi 24 Mars 2005 à 09:58


anna bien sobre bien sur c 'est pas une anna qui dechir mais bon pour une prem alors te donne un 8 mai sbon comme c'est ta prem tu a un neuf de pake


Emperor

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Commentaire #8 posté par Emperor le Jeudi 24 Mars 2005 à 07:10


Je trouve que tu avais bien commence, ca sortait de la nullite superficiel des analyses de nos jours, mais la rubrique jouer contre t'a reprecipite dans le gouffre.......dommage, ca a neanmoins ete une bonne surprise......


canasucre

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Commentaire #7 posté par canasucre le Mercredi 23 Mars 2005 à 20:29


mortel ton analyse 10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000/10


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Commentaire #6 posté par Flintz le Mercredi 23 Mars 2005 à 20:13


Merci de vos conseils , j'avais peur de me retrouver avec des commentaires vides comme " c'est nul" . En tout cas j'en tiendrais compte pour mes prochaines analyses !


Ch@mpi

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Commentaire #5 posté par Ch@mpi le Mercredi 23 Mars 2005 à 13:25


Pour une première, tu as vraiment su détailler l'essentiel. Mais la partie jouer avec est un peu légère, parle du métagame, des cartes les plus connues de l'édition, mets une biogrpahie de l'illustrateur. Tous ces détails ne te paraissent pas forcément importants, mais il y aura toujours un joueuer pour regarder. Détaille tout ce que tu trouves, ça peut être marrant et utile. Je vais te mettre 9/10 @+ et continue.
LeChAmPiGnOnDeStEnEbReS, dans le joie et la bonne humeur


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Commentaire #4 posté par Savate le Mercredi 23 Mars 2005 à 10:49


l'analyse est bien, mais il manque quelques petites choses...
1) la partie jouer avec est très courte
2) dans la partie deck, c'est toujours mieux de mettre deux decks, et surtout, explique brèvement le fonctionnement du deck et l'interêt de la carte dedans.
3) tu aurais pu mettre une F.A.Q, pour aider ceux qui se posent des questions, et une question très intéressante, si je l'équipe avec un Pincecrâne, que ce passe-t-il ?
4) l'analyse extra est vraiment très courte, essaye de rajouter quelque chose d'interessant, comme la storyline de Sombracier, les protagonistes de cette storyline, et si tu le trouve, le rôle de la carte analysée dedans. Pour l'illustration, tu peux mettre uniquement l'image de la carte (comme dans mon analyse de l'ancêtre de la tribu sakura...), pour l'illustrateur, une biographie serait une très bonne chose, car c'est toujours intéressant de se rapprocher de l'illustrateur, que tu l'aimes ou pas.
5) si mon article sur comment faire une belle analyse passe dans le webzine 7, je te conseille vivement de le lire, il t'apportera de l'aide, et notamment, pour les balises, ou il est écrit comment mettre des couleurs, un lien vers une page spécifique... c'est juste un conseille.

voilà, c'était juste quelques petites choses, avec quelques conseils pour ta prochaine, je te souhaite donc de faire mieux que ça pour la suivante, tout en sachant que celle là est déjà très bien.

8/10


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