Deck Magic the Gathering : Rebounds and Explosions

Fiche du Membre

darkshadow128

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Grade : [Nomade]

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Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve
Créature (4) :Enchantement (5) :Rituel (6) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Rebounds and Explosions

Format : T1.M — Modern [2003-2013]

Posté le 07/12/2014 par darkshadow128

Mise à jour le 07/12/2014

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Salut!

Ce deck, créer avec mes couleurs favoris, profite des sorts avec le rebond avec nos créatures. Le rebond permet de relancer le sort depuis l’exile au début de notre prochain entretien. Il donc est possible de jouer jusqu'à 3, voir 4 instant/sorcery durant le même tour.

Créatures (15) :
Gelectrode: Sans elle, le deck ne vaut même pas la peine d'être jouer. Si cette carte est sortit rapidement au début du jeu. Vous pouvez être sur de réduire à 50% le champ de bataille de votre adversaire. Mais si vous êtes un peu sadique (comme moi  :D), vous pouvez l'utiliser pour réduire les points de vie de votre adversaire!

Guttersnipe: Super réducteur de points de vie, Parfois on arrive à infliger 6 points de vies en un seul tour. Grâce au Rebond, évidemment.

Jeune Pyromancien: Elle produit des 1/1. Parfait pour bloquer les grosses bêtes vertes en multibloquant. En plus, la production est grandement affecter avec les sorts de rebond.

Cyclope de Nivix: En tournoi, l'adversaire dirait un truc dans le genre de "Mais franchement, il me pense me faire peur avec sa petite commune 1/4?" Mais après avoir jouer deux éphémère de suite dont l'une est frappe de distorsion,  et qu'on attaque avec notre cyclope, une 8/4 imblocable, l'adversaire seras obliger de ravaler ses paroles!

- Talrand, Invocateur Céleste: Comme le pyromancien, il invoque des créatures. Mais ce sont des 2/2 avec le vol  :P. Il est alors possible de d'invoqué des Drakes en quantié exponentiel grâce au R

- L'enchantement tueur: Contemplation Silencieuse:
Sérieusement, cette nouvelle carte de Khans of Tarkir est juste le méga-tueur du deck. Avec cette carte, les créatures adverses pourrons quasi jamais attaqué. Il suffit de payer , après avoir jouer un instant/sorcery, et contrôler le jeu comme vous le voulez. Bref, elle est vraiment trop fort avec ce deck.
 

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