Deck Magic the Gathering : zombification

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taytay

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zombification

Format : T1.5 — Legacy [1993-2013]

Posté le 05/12/2014 par taytay

Mise à jour le 05/12/2014

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Voici mon deck Zombification

                                              INTRO

[size=100]le deck est basé sur la défausse de mes bêtes afin de pouvoir zombifier au plus vite

                    [size=150]fonctionnement
Pour pouvoir se défausser rapidement au premier tour si on joue en second, suivant la main si on a  :
[/size][/size]déterrement une grosse bête à zombifier et deux terrain (don 1 marais ou autre qui produit du ) ne pas hésiter à terminer le tour avec 8 carte en main afin de pouvoir se défausser du thon qu'on Zombiefiera au 3ème tour, tactique risquée qui peut s'avérer payante selon les cas et le deck adverse ( compliqué si on se prend un contre sort  ) . le deck est assez complet et durant les premiers tour il y a le nécessaire pour poser 2/3 petite bête contrôle pour piocher, gérer l'attaque adverse et se défausser, pour sa j'ai nommé :
=> mage escroc qui va permettre de contrer les premières attaques ou les terrains adverse afin de le ralentir, ce qui peut aussi nous servir suivant la sortie de terrain que l'on a.

=>messager des pensées et détrousseur ondin qui va faire piocher et défausser, idéal pour accélérer le jeu

=>interdit pour contrecarrer et se défausser avec le rappel

=>soif de connaissance ; recherche compulsive et tamis va nous permettre de piocher et se défausser pour accélérer le jeu.

Ce qui fait 13 sort pour se défausser 14 avec malfégor

                                       Les créatures

[size=100][size=100][size=120]J'ai choisi des [size=120]Créatures avec des capacités déclenchées et d'autres très chiante à détruire pour mettre un max de pression dès leur arrivée en jeu. Il faudra malgré tout presque toutes les zombifiers, car très chère à poser et on veut les poser max au tour 4, il sera quand même possible de quasiment toutes les poser sans les réanimer si la partie s'éternise.[/size][/size][/size][/size]


 

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