Combo : Ignus grimaçant + Contrée ensorcelée

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Etat : Acceptée

Date : 28/04/2007 à 23:22

Auteur : fastgic

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Modérateurs combos

Ignus grimaçant

Grinning Ignus
Texte Anglais
Grinning Ignus
Creature - Elemental

, Return Grinning Ignus to its owner's hand: Add to your mana pool. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
2/2
Texte Français
Ignus grimaçant
Créature : élémental

, renvoyez l'Ignus grimaçant dans la main de son propriétaire : Ajoutez à votre réserve. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Vision de l'Avenir - 116/180
Illustrateur : James Kei
Disponibilités :
Strixhaven School of MagesNM/MT0.25 €
Strixhaven School of MagesNM/MT0.35 €
Time Spiral RemasteredNM/MT0.25 €
Future SightNM/MT0.25 €
Future SightNM/MT0.25 €
1 Deck utilise cette carte
9 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Contrée ensorcelée

Aluren
Texte Anglais
Aluren
Enchantment

Any player may play creature cards with converted mana cost 3 or less without paying their mana cost and as though they had flash. (You may cast those spells any time you could cast an instant.).
2/2
Texte Français
Contrée ensorcelée
Enchantement

N'importe quel joueur peut jouer des cartes de créature avec un coût converti de mana de 3 ou moins sans payer leur coût de mana et comme si elles avaient le flash. (Vous pouvez lancer ces sorts à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.).
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Tempête - 213/350
Illustrateur : April Lee
Disponibilités :
TempestGD49.90 €
TempestPL39.90 €
TempestPO29.90 €
TempestGD49.90 €
TempestPL39.90 €
TempestPO29.90 €
TempestEX53.90 €
TempestNM/MT59.90 €
16 Decks utilisent cette carte
46 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Petite combo aux effets multiples, exploitant la carte que l'on a découverte de future sight comme un accélérateur sympahique.
Il s'agit d'avoir Contrée ensorcelée en jeu, ainsi que l'Ignus grimaçant en jeu, ou dans la main (dans ce cas il faut le mettre en jeu, gratuitement avec Contrée ensorcelée).
Il faut un mana rouge pour lancer le mécanisme : on renvoie l'Ignus grimaçant en main, ce qui ajoute
On rejoue l'Ignus, gratuitement avec Contrée ensorcelée
On garde pour relancer le mécanisme, et on utilise à sa guise les deux manas incolores produits.

Vous l'avez compris, on fait ainsi du mana incolore à volonté. Mais en plus on a autant de sorts joués que voulu, et ça marche aussi pour les arrivées et départs de jeu.


Gros avantages de la combo :
- applications multiples (Désintégration ou autres sorts avec , déluge, capacités déclenchées par l'arrivée en jeu, type Pandémonium, ou par le départ)
- seulement deux cartes, donc pas si difficile à mettre en place

En revanche, trois gros problèmes :
- pas vraiment jouable
- seulement pendant votre tour, en phase principale, à cause de la capacité de l'ignus.
- seulement du mana incolore, donc les applications sont limitées

Voilà
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