Combo : Habileté chtonienne + Attaque furtive + Lanceur d'étincelles

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Etat : Acceptée

Date : 31/03/2007 à 23:28

Auteur : saucisson

Lecture : 6108

Nombre de commentaire : 19

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saucisson

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Habilité chtonienne

Earthcraft
Texte Anglais
Earthcraft
Enchantment

Tap an untapped creature you control: Untap target basic land.
Texte Français
Habilité chtonienne
Enchantement

Engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Dégagez le terrain de base ciblé.
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Edition : Tempête - 222/350
Illustrateur : Randy Gallegos
Disponibilités :
TempestGD95.00 €
TempestGD95.00 €
TempestGD115.00 €
4 Decks utilisent cette carte
36 Combos utilisent cette carte
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Attaque furtive

Sneak Attack
Texte Anglais
Sneak Attack
Enchantment

: You may put a creature card from your hand onto the battlefield. That creature gains haste. Sacrifice the creature at the beginning of the next end step.
Texte Français
Attaque furtive
Enchantement

: Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature dans votre main. Cette créature acquiert la célérité. Sacrifiez la créature au début de la prochaine étape de fin.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : L'Épopée d'Urza - 218/350
Illustrateur : Jerry Tiritilli
Disponibilités :
Wilds of Eldraine : Enchanted TalesNM/MT8.90 €
Dominaria RemasteredNM/MT8.90 €
Double MastersNM/MT8.90 €
DCI Judge GiftNM/MT55.00 €
27 Decks utilisent cette carte
20 Combos utilisent cette carte
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Lanceur d'étincelles

Sparkcaster
Texte Anglais
Sparkcaster
Creature - Kavu

When Sparkcaster enters the battlefield, return a red or green creature you control to its owner's hand.

When Sparkcaster enters the battlefield, it deals 1 damage to target player.
5/3
Texte Français
Lanceur d'étincelles
Créature : kavru

Quand le Lanceur d'étincelle arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature rouge ou verte que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

Quand le Lanceur d'étincelle arrive sur le champ de bataille, il inflige 1 blessure au joueur ciblé.
5/3
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Edition : Planeshift - 126/143
Illustrateur : Adam Rex
Disponibilités :
PlaneshiftEX2.00 €
PlaneshiftNM4.00 €
PlaneshiftNM/MT0.75 €
PlaneshiftNM/MT0.75 €
2 Decks utilisent cette carte
3 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Dabord il faut avoir attaque furtive et habileté chtonienne en jeu. Ensuite avec l'attaque furtive on met en jeu le lanceur d'etincelles. Quand il arrive en jeu il y a deux capacités déclenchées qui vont sur la pile :
-le lanceur d'étincelles inflige 1 blessure au joueur ciblé
- Renvoyez une créature rouge ou verte que vous contrôlez dans votre main. Avec cette capacité on renvoit le lanceur d'étincelles dans la main.

Ensuite on l'engage avec l'habileté chtonienne pour dégager la montagne engager pour l'attaque furtive. Quand on resout les capacités sur la pile ça donne :
-on dégage la montagne
-on renvoie la créature
-on inflige une blessure.
On renouvelle l'opération, ça donne blessures infinies sur le joueur.
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Il y a 19 Commentaires
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lyon4

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Commentaire #19 posté par lyon4 le Mercredi 13 Juin 2007 à 14:03


il y a déjà 50 combos de ce genre avec sneak attack. celle-ci n'apporte rien de plus que les autres.


Leinahtan

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Commentaire #18 posté par Leinahtan le Vendredi 25 Mai 2007 à 19:13


"tu ne peu pa joué tn combot a linfini car en + de la montagne ke tu engage ( é ke tu redégagera ) il fo ke tu paie un mana vert ( elui tu peu pa le dégager ) sinon ce combot est ds un style ki me plai bi1 ( pa tro cher en +) dc 8/10"

Où tu vois qu'il faut un mana vert ? La créature n'est pas jouée avec son coup de lancement mais avec l'attaque furtive...

Bravo pour la combo


yelf

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Commentaire #17 posté par yelf le Dimanche 22 Avril 2007 à 23:37


Très bien.
Pas évident à expliquer aussi !


Elfe_man

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Commentaire #16 posté par Elfe_man le Dimanche 15 Avril 2007 à 21:48


1 pourquoi tu n orai pas le droit de renvoyer le lanceur dans ta main ?c'est une creature et elle est au moin rouge ou verte
2tu joue la capacite de l habilite en reponse a celle du lanceur donc elle se resout avant


mac-of-jacam

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Commentaire #15 posté par mac-of-jacam le Lundi 09 Avril 2007 à 21:44


Je trouves cette combo assez efficace, toutefois un point de règle me pose problème:
1) as-tu vraiment le droit de renvoyer le lanceur d'étincelles avec sa propre capacité.
2) je verais plutot la capacité de l'habilité cthonienne se résoudre après celles du lanceur d'étincelles.

ps: je tiens à préciser que je ne suis pas toujours à l'aise avec la plupart des combos


Arteis

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Commentaire #14 posté par Arteis le Dimanche 08 Avril 2007 à 00:16


Les gens comprennent pas alors ils disent que c'est pas possibles !


jojo_eclipse

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Commentaire #13 posté par jojo_eclipse le Jeudi 05 Avril 2007 à 16:38


c pas mal du tout mais alor c compliké ( ou trop pour moi du mon )

8/10 sa permet kan mm de tuer vite fai bien fai


galzra

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Commentaire #12 posté par galzra le Jeudi 05 Avril 2007 à 16:35


pas mal 9/10


galzra

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Commentaire #11 posté par galzra le Jeudi 05 Avril 2007 à 16:34


pas mal 9/10


Sibaze

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Commentaire #10 posté par Sibaze le Mercredi 04 Avril 2007 à 20:17


De toute façon meme s'elle ne l'avait pas elle pourrait qd meme se tapper car tu utilises la capa de l'habilité.


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