Combo : Conscience coupable + Poupée de son

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Etat : Acceptée

Date : 26/09/2006 à 22:10

Auteur : first2a

Lecture : 22441

Nombre de commentaire : 178

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Modérateurs combos

Conscience coupable

Guilty Conscience
Texte Anglais
Guilty Conscience
Enchantment - Aura

Enchant creature

Whenever enchanted creature deals damage, Guilty Conscience deals that much damage to that creature.
Texte Français
Conscience coupable
Enchantement : aura

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, la Conscience coupable lui inflige autant de blessures.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Fléau - 17/143
Illustrateur : Christopher Moeller
Disponibilités :
ScourgeNM/MT0.75 €
ScourgeNM/MT0.75 €
ScourgeNM/MT5.00 €
5 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Poupée de son

Stuffy Doll
Texte Anglais
Stuffy Doll
Artifact Creature - Construct

As Stuffy Doll enters the battlefield, choose a player.
Indestructible ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.)
Whenever Stuffy Doll is dealt damage, it deals that much damage to the chosen player.
: Stuffy Doll deals 1 damage to itself.
0/1
Texte Français
Poupée de son
Créature-artefact : construction

Au moment où la Poupée de son arrive sur le champ de bataille, choisissez un joueur.
Indestructible (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.)
À chaque fois que la Poupée de son subit des blessures, elle inflige autant de blessures au joueur choisi.
: La Poupée de son s'inflige 1 blessure.
0/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Spirale Temporelle - 264/422
Illustrateur : Dave Allsop
Disponibilités :
Magic 2013NM/MT2.50 €
6 Decks utilisent cette carte
8 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
1) Poser lla Poupée De Son (choisir l'adversaire)
2) L'enchanter avec Conscience Coupable
Il suffit ensuite d'infiliger une blessure à la poupée de son.
Elle inflige alors une blessure à l'adversaire, ce qui déclenche la capacité de la Conscience Coupable. La poupée de son reçoit alors une nouvelle blessure, et inflige encore une blessure à l'adversaire.

Ainsi de suite.

Bilan, blessures infinies jusqu'à ce que l'adversaire soit à 0 ou moins (à la vérification des effets basés sur un état, il perd la partie)
On sort bien de la boucle (qui a priori serait infinie) grâce à la vérifiaction des effets basés sur un état. Attention si l'adversaire a un ange de platine ou une carte dans le genre, ça fait match nul !
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