Combo : Champion de la crypte + Drakôn asticroc

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Etat : Acceptée

Date : 18/05/2006 à 20:25

Auteur : Shin

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Shin

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Champion de la crypte

Crypt Champion
Texte Anglais
Crypt Champion
Creature - Zombie

Double strike

When Crypt Champion enters the battlefield, each player puts a creature card with converted mana cost 3 or less from his or her graveyard onto the battlefield.

When Crypt Champion enters the battlefield, sacrifice it unless was spent to cast it.
2/2
Texte Français
Champion de la crypte
Créature : zombie

Double initiative

Quand le Champion de la crypte arrive sur le champ de bataille, chaque joueur met sur le champ de bataille une carte de créature de son cimetière avec un coût converti de mana de 3 ou moins

Quand le Champion de la crypte arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que ait été dépensé pour le lancer.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Discorde - 40/180
Illustrateur : Pete Venters
Disponibilités :
DissensionNM/MT0.50 €
DissensionNM/MT0.90 €
4 Decks utilisent cette carte
3 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Drakôn asticroc

Wormfang Drake
Texte Anglais
Wormfang Drake
Creature - Nightmare Drake

Flying

When Wormfang Drake enters the battlefield, sacrifice it unless you exile a creature you control other than Wormfang Drake.

When Wormfang Drake leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control.
3/4
Texte Français
Drakôn asticroc
Créature : cauchemar et drakôn

Vol

Quand le Drakôn asticroc arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous n'exiliez une créature que vous contrôlez autre que le Drakôn asticroc.

Quand le Drakôn asticroc quitte le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire la carte exilée.
3/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Jugement - 57/143
Illustrateur : Thomas M. Baxa
Disponibilités :
Dominaria RemasteredNM/MT0.25 €
Dominaria RemasteredNM/MT0.35 €
JudgmentNM/MT0.50 €
JudgmentNM/MT0.50 €
0 Deck utilise cette carte
6 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Alors déjà on dois avoir le drakon asticroc au cimetière et un moyen de sacrifice prêt à jouer. Tandis que le champion doit être en main.

Alors maintenant on joue le champion, on met dans la pile en premier son effet de "sacrifice" (parcequ'on a pas payé de rouge)
On met son effet "réanimateur" au dessus de la pile et on passe la main (on cible le drakon)

La pile :
réanimation du drakon (et d'une bète adverse)
sacrifice du champion de la crypte

On laisse la capa de réanimation se résoudre, on a alors

La pile :
effet du drakon, qui va gober le champion
sacrifice du champion de la crypte

On résout la capa du drakon, le champion est retiré de la partie, on n'a pas à le sacrifier.

Et maintenant, chaque fois que le drakon meurt le champion revient en jeu, on refait le même cycle et le champion se fait "regober" par le drakon qu'il réanime, et on n'a pas à le sacrifier.

On peut alors sacrifier à l'infini le drakon sur le bombardement des gobelins (ou tout autre moteur de sacrifice comme le poste de déflagration)

Peut être pas vraiment compétitif tel quel mais tellement marrant e trouver une combo infini avec de telles carte^^
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