Combo : Idéal perpétuel + Humilité + Révolte de la nature

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Etat : Refusée

Date : 11/02/2006 à 09:39

Auteur : kojak

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Nombre de commentaire : 10

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kojak

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Modérateurs combos

Idéal perpétuel

Enduring Ideal
Texte Anglais
Enduring Ideal
Sorcery

Search your library for an enchantment card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.

Epic.
Texte Français
Idéal perpétuel
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'enchantement et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Épique.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Libérateurs de Kamigawa - 9/165
Illustrateur : Daren Bader
Disponibilités :
Saviors of KamigawaNM/MT4.90 €
Saviors of KamigawaNM/MT4.90 €
2 Decks utilisent cette carte
0 Combo utilise cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Humilité

Humility
Texte Anglais
Humility
Enchantment

All creatures lose all abilities and have base power and toughness 1/1.
Texte Français
Humilité
Enchantement

Toutes les créatures perdent toutes leurs capacités et ont une force et une endurance de base de 1/1.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Tempête - 24/350
Illustrateur : Phil Foglio
Disponibilités :
TempestGD42.90 €
TempestNM/MT49.90 €
9 Decks utilisent cette carte
8 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Révolte de la nature

Nature's Revolt
Texte Anglais
Nature's Revolt
Enchantment

All lands are 2/2 creatures that are still lands.
Texte Français
Révolte de la nature
Enchantement

Tous les terrains sont des créatures 2/2 qui sont toujours des terrains.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Tempête - 240/350
Illustrateur : Donato Giancola
Disponibilités :
7th EditionNM/MT2.90 €
TempestNM/MT3.90 €
8 Decks utilisent cette carte
22 Combos utilisent cette carte
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Explication de la Combinaison par l'auteur
Bonjour à tous,

Autant le dire tout de suite les cartes présentées ici ne suffisent pas pour gagner. Il conviendra de les accompagner d'autres cartes que je décrirai plus bas.

Voici comment fonctionne la combo:
- on commence par poser Humilité (les créatures deviennent des 1/1 et perdent leurs capacités),
- ensuite on joue Idéal perpétuel avec lequel on pose Révolte de la nature => les terrains deviennent des créatures 2/2.

A partir du moment où l'on joue Idéal perpétuel on ne peut plus jouer de sorts; mais ce n'est pas si grave car notre adversaire non plus. L'association Humilité - Révolte de la nature prive les terrains de leurs capacités de donner de la mana.

A partir de là, à chaque tour on va chercher dans notre bibliothèque un enchantement nous permettant de l'emporter.

On peut procéder ainsi:
1°) gérer les créatures en place: pour ce faire on pose Champ miné de lithoforces (les créatures qui attaquent ou bloquent subissent 2 points de dommages),
2°) killer l'adversaire: on pose Goudron fumant (le joueur ciblé perd 1 point de vie à notre entretien).
3°) on laisse faire le temps...et on gagne.

Tout cela coûte cher, mais en fait on ne paye "que" pour Idéal perpétuel et Humilité; et encore on pourrait éventuellement jouer Idéal perpétuel pour aller chercher Humilté et ainsi de suite...

Voilà, vos remaques constructives et objectives sont les bienvenues.
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