Combo : Mage auraltéré + Poursuite des bruits de pas

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Etat : Acceptée

Date : 20/10/2005 à 12:08

Auteur : labetterave

Lecture : 5290

Nombre de commentaire : 14

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Modérateurs combos

Mage auraltéré

Auratouched Mage
Texte Anglais
Auratouched Mage
Creature - Human Wizard

When Auratouched Mage enters the battlefield, search your library for an Aura card that could enchant it. If Auratouched Mage is still ont the battlefield, attach that Aura to it. Otherwise, reveal the Aura card and put it into your hand. Then shuffle your library.
3/3
Texte Français
Mage auraltéré
Créature : humain et sorcier

Quand le Mage auraltéré arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura qui pourrait l'enchanter. Si le Mage auraltéré est toujours sur le champ de bataille, attachez-lui cette aura. Sinon, révélez la carte d'aura et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
3/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Ravnica, la Cité des Guildes - 1/306
Illustrateur : Jeff Miracola
Disponibilités :
Ravnica: City of GuildsNM/MT0.35 €
Ravnica: City of GuildsNM/MT0.35 €
Ravnica: City of GuildsNM/MT1.50 €
2 Decks utilisent cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Poursuite des bruits de pas

Followed Footsteps
Texte Anglais
Followed Footsteps
Enchantment - Aura

Enchant creature

At the beginning of your upkeep, put a token onto the battlefield that's a copy of enchanted creature.
3/3
Texte Français
Poursuite des bruits de pas
Enchantement : aura

Enchanter : créature

Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie de la créature enchantée.
3/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Ravnica, la Cité des Guildes - 51/306
Illustrateur : Glen Angus
Disponibilités :
Conspiracy: Take the CrownNM/MT0.50 €
Conspiracy: Take the CrownNM/MT4.80 €
Ravnica: City of GuildsNM/MT1.00 €
Ravnica: City of GuildsNM/MT2.00 €
Ravnica: City of GuildsNM/MT2.00 €
3 Decks utilisent cette carte
13 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Pour jouer cette combo, il suffit de sortir seulement le mage auraltéré. Quand il arrive en jeu on va chercher la poursuite des bruits de pas pour l'enchanter.

On a ainsi à chaque tour un mage auraltéré qui arrive en jeu qui déclenche l'arrivée d'un autre enchantement. Cela permet d'avoir une créature gratuite à chaque tour (effet normal de l'enchantement) et de tutoriser l'enchantement adéquat à chaque situation, ce qui permet en plus d'épurer la bibliothèque.

Elle est jouable en bloc, et ne nécessite que de poser le mage donc facile à sortir.
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