Combo : Attaque éclair de chatfeux + Confusion dans les rangs

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Etat : Acceptée

Date : 02/12/2004 à 10:49

Auteur : JPR

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Modérateurs combos

Attaque éclair de chatfeux

Firecat Blitz
Texte Anglais
Firecat Blitz
Sorcery

Put X 1/1 red Elemental Cat creature tokens with haste onto the battlefield. Exile them at the beginning of the end step.

Flashback—, Sacrifice X Mountains (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Texte Français
Attaque éclair de chatfeux
Rituel

Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature rouges 1/1 Élémental et Chat avec la célérité. Exilez-les au début de l'étape de fin.

Flashback — , sacrifiez X montagnes. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Jugement - 88/143
Illustrateur : David Martin
Disponibilités :
JudgmentNM/MT0.75 €
JudgmentNM/MT0.75 €
10 Decks utilisent cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Confusion dans les rangs

Confusion in the Ranks
Texte Anglais
Confusion in the Ranks
Enchantment

Whenever an artifact, creature, or enchantment enters the battlefield, its controller chooses target permanent another player controls that shares a card type with it. Exchange control of those permanents.
Texte Français
Confusion dans les rangs
Enchantement

À chaque fois qu'un artefact, qu'une créature ou qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille, son contrôleur choisit un permanent ciblé contrôlé par un autre joueur qui partage un type de carte avec lui. Échangez le contrôle de ces permanents.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Mirrodin - 87/306
Illustrateur : Ron Spencer
Disponibilités :
MirrodinNM/MT1.90 €
MirrodinNM/MT1.90 €
1 Deck utilise cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
On pose confusion dans les rangs et quand on a environ 6 lands ou plus, on joue l'attaque éclair de chatfeux, on prend quelques gros thons à l'adversaire. Et comme les 1/1 sont retiré de la partie à la fin du tour, il perd une bonne partie de son armée.

Note du modérateur : Une utilisation correcte de la Confusion dans les rangs à partager
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