Combo : Opalescence + Piqûre d'æther + Sceau du sommeil

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Etat : Acceptée

Date : 07/10/2004 à 10:03

Auteur : ririontheweb

Lecture : 3543

Nombre de commentaire : 10

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ririontheweb

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Modérateurs combos

Opalescence

Opalescence
Texte Anglais
Opalescence
Enchantment

Each other non-Aura enchantment is a creature in addition to its other types and has base power and base toughness each equal to its converted mana cost.
Texte Français
Opalescence
Enchantement

Chaque autre enchantement non-aura est une créature en plus de ses autres types avec une force et une endurance de base chacune égale à son coût converti en mana.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : La Destinée d'Urza - 13/143
Illustrateur : John Avon
Disponibilités :
8 Decks utilisent cette carte
9 Combos utilisent cette carte
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Piqûre d'Æther

Æther Sting
Texte Anglais
Æther Sting
Enchantment

Whenever an opponent casts a creature spell, Æther Sting deals 1 damage to that player.
Texte Français
Piqûre d'Æther
Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire lance un sort de créature, la Piqûre d'Æther inflige 1 blessure à ce joueur.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : La Destinée d'Urza - 76/143
Illustrateur : Pete Venters
Disponibilités :
2 Decks utilisent cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Sceau du sommeil

Sigil of Sleep
Texte Anglais
Sigil of Sleep
Enchantment - Aura

Enchant creature

Whenever enchanted creature deals damage to a player, return target creature that player controls to its owner's hand.
Texte Français
Sceau du sommeil
Enchantement : aura

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée blesse un joueur, renvoyez la créature ciblée que ce joueur contrôle dans la main de son propriétaire.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : La Destinée d'Urza - 46/143
Illustrateur : Greg Hildebrandt & Tim Hildebrandt
Disponibilités :
Urza's DestinyNM/MT2.90 €
9 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Les temps sont durs pour faire passer des combos.

En voilà une qui est chere, difficilement jouable, qui utilise 3 couleurs et pas mal de mana. L'avantage : les 3 cartes sont de la même extension.

Je pose la Piqûre D'Aether qui met un dégat sur l'adversaire chaque fois qu'il joue une créature.
Je pose l'Opalescence qui transforme la Piqûre en une créature. J'enchante cette nouvelle créature avec un Sceau du sommeil.

Résultat : Quand l'adversaire mettra en jeu une créature, la Piqure d'aether infligera une blessure à cet adversaire. Comme la Piqure est une créature enchantée par Sceau du sommeil, je pourrais cibler la créature qui vient d'arriver en jeu pour la remonter dans la main de mon adversaire.

Quand l'adversaire joue une créature, je la fais de suite remonter dans sa main.
Pas mal de variante peuvent en découler.
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