Combo : Routes marchandes + Enchaînements + Cor d'avidité

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Etat : Refusée

Date : 01/09/2004 à 21:32

Auteur : Stroke

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Nombre de commentaire : 13

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Modérateurs combos

Routes marchandes

Trade Routes
Texte Anglais
Trade Routes
Enchantment

: Return target land you control to its owner's hand.
, Discard a land card: Draw a card.
Texte Français
Routes marchandes
Enchantement

: Renvoyez le terrain ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
, défaussez-vous d'une carte de terrain : Piochez une carte.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Masques de Mercadia - 112/350
Illustrateur : Matt Cavotta
Disponibilités :
9th EditionNM/MT2.00 €
9th EditionNM/MT2.00 €
8th EditionNM/MT2.00 €
Mercadian MasquesNM/MT5.90 €
Mercadian MasquesNM/MT5.90 €
9 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Enchaînements

Fastbond
Texte Anglais
Fastbond
Enchantment

You may play any number of additional lands on each of your turns.
Whenever you play a land, if it wasn't the first land you played this turn, Fastbond deals 1 damage to you.
Texte Français
Enchaînements
Enchantement

Vous pouvez jouer n'importe quel nombre de terrains à chacun de vos tours.
À chaque fois que vous jouez un terrain, si ce n'était pas le premier terrain que vous avez joué ce tour-ci, les Enchaînements vous infligent 1 blessure.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : 3ème Édition - 194/306
Illustrateur : Mark Poole
Disponibilités :
RevisedPL34.90 €
RevisedNM/MT40.00 €
125 Decks utilisent cette carte
32 Combos utilisent cette carte
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Cor d'avidité

Horn of Greed
Texte Anglais
Horn of Greed
Artifact

Whenever a player plays a land, that player draws a card.
Texte Français
Cor d'avidité
Artefact

À chaque fois qu'un joueur joue un terrain, ce joueur pioche une carte.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Forteresse - 135/143
Illustrateur : Jeff Miracola
Disponibilités :
Conspiracy: Take the CrownNM/MT5.00 €
StrongholdNM/MT12.90 €
15 Decks utilisent cette carte
0 Combo utilise cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Explications:
On a les trois cartes de la combo en jeu.

On pose un land (on prend 1 de Enchainements si c'est pas le premier).
On l'engage, on prend son mana (ou plus si c'est pas un terrain basique) avec lequel on le renvoit ds sa main grâce aux routes marchandes.

On le repose en prenant 1 et on pioche une carte.

C'est bien beau tout ça vous allez me dire, mais c'est un peu nul de payer un point de vie et piocher une carte sans rien faire d'autre.

Détrompez vous !
J'ai déjà gagné au tour 2 avec cette combo !

L'astuce c'est qu'il faut le jouer dans un deck avec bcp de sorts verts pour regagner des pts de vie (nourriture qui est sortie y a pas lgtps est un excellent exemple), et on continue...
Et quand on pioche des terrains, on les pose en jeu dégagés, il nous font piocher une carte en prenant 1, mais nous permettront de relancer des sorts pour gagner des pts de vie.
Une fois qu'on a quasiment ts ses terrains en jeu, on joue une distorsion temporelle par exemple ou un revirement sur nos terrains et on achève l'adversaire avec une boule de feu à 20 (c'est possible au 2 tour, perso, je trouve que jouer 25 terrains dans ce type de deck, c'est convenable).
Une astuce: la cité des traitres est un bijou dans ce jeu:
elle permet de s'auto renvoyer avec un autre terrain en jeu en prime pour le reposer dégagé (avant elle bien sûr !).

Bons votes et bonnes parties !
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