Combo : Glissement astral + Ogre menaçant + Esclavagiste d'âmes

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Etat : Acceptée

Date : 08/08/2004 à 23:29

Auteur : jbdfg

Lecture : 4447

Nombre de commentaire : 12

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jbdfg

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Modérateurs combos

Glissement astral

Astral Slide
Texte Anglais
Astral Slide
Enchantment

Whenever a player cycles a card, you may exile target creature. If you do, return the exiled card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
Texte Français
Glissement astral
Enchantement

À chaque fois qu'un joueur recycle une carte, vous pouvez exiler la créature ciblée. Si vous faites ainsi, renvoyez la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Carnage - 4/350
Illustrateur : Ron Spears
Disponibilités :
OnslaughtNM/MT1.90 €
OnslaughtNM/MT1.90 €
FNM : Friday Night MagicNM/MT6.90 €
72 Decks utilisent cette carte
20 Combos utilisent cette carte
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Ogre menaçant

Menacing Ogre
Texte Anglais
Menacing Ogre
Creature - Ogre

Trample, haste
When Menacing Ogre enters the battlefield, each player secretly chooses a number. Then those numbers are revealed. Each player with the highest number loses that much life. If you are one of those players, put two +1/+1 counters on Menacing Ogre.
3/3
Texte Français
Ogre menaçant
Créature : ogre

Piétinement, célérité
Quand l'Ogre menaçant arrive sur le champ de bataille, chaque joueur choisit un nombre en secret. Ces nombres sont ensuite révélés. Chaque joueur ayant choisi le nombre le plus élevé perd ce même nombre de points de vie. Si vous êtes l'un de ces joueurs, mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Ogre menaçant.
3/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Carnage - 219/350
Illustrateur : Ron Spencer
Disponibilités :
OnslaughtNM/MT1.00 €
OnslaughtNM/MT1.00 €
4 Decks utilisent cette carte
2 Combos utilisent cette carte
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Esclavagiste d'âmes

Mindslaver
Texte Anglais
Mindslaver
Legendary Artifact

, , Sacrifice Mindslaver: You control target player during that player's next turn.
3/3
Texte Français
Esclavagiste d'âmes
Artefact légendaire

, , sacrifiez l'Esclavagiste d'âmes : Vous contrôlez le joueur ciblé pendant le prochain tour de ce joueur.
3/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Mirrodin - 206/306
Illustrateur : Glen Angus
Disponibilités :
Scars of MirrodinNM/MT4.90 €
Scars of MirrodinNM/MT4.90 €
MirrodinNM/MT2.90 €
65 Decks utilisent cette carte
35 Combos utilisent cette carte
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Explication de la Combinaison par l'auteur
Rappel des cartes :

Esclavagiste D'âmes
Artefact Légendaire

4, sacrifiez l'Esclavagiste d'âmes : Vous contrôlez le prochain tour du joueur ciblé. (Vous voyez toutes les cartes que ce joueur pourrait voir et vous prenez toutes les décisions pour ce joueur. Il ne perd pas de points de vie par brûlure de mana.).

Ogre Menaçant
Créature - Ogre

Piétinement, Célérité. Quand l'Ogre menaçant arrive en jeu, chaque joueur choisit un nombre en secret. Ces nombres sont ensuite révélés. Le ou les joueurs ayant choisi le nombre le plus élevé perdent chacun ce même nombre de points de vie. Si vous êtes l'un de ces joueurs, mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Ogre menaçant.

Glissement Astral
Enchantement

À chaque fois qu'un joueur recycle une carte, vous pouvez retirer la créature ciblée de la partie. Si vous faites ainsi, renvoyez en jeu cette créature sous le contrôle de son propriétaire à la fin du tour.


Explication :
On a en jeu le glissement astral et l ogre mencant et l esclavagiste d'ame. On utilise la capacité de l'esclavagiste d'ame pour controler le tour de l'adversaire.
On est desormais au tour de l aversaire. On fait cycler une de nos cartes. La capa du glissement astral se declenche : on choisit l'oggre menacant qui se retire de la partie. L'oggre menacant revient à la fin du tour de l adversaire. Quand il revient en jeu :

Quand l'Ogre menaçant arrive en jeu, chaque joueur choisit un nombre en secret. Ces nombres sont ensuite révélés. Le ou les joueurs ayant choisi le nombre le plus élevé perdent chacun ce même nombre de points de vie.

Or c'est vous qui prenez les desicions pour l'adversaire. Donc c'est VOUS qui choissisez le nombre secret pour votre adversaire. Là vous selectionnez un nombre genre 4752656 , et pour vous 0.

Resultat : votre adversaire perde 4752656 points de vie et vous 0. Generalement il en mourra. (Même si y une adoration vu que c'est de la perte de point de vie, par contre ange de platine tant pis...)

Bref une combo trés cher en mana mais fun je trouves.

Note au modérateur : j'ai essayé de mieux expliqué. Si cela n'est pas encore bon , pourriez vous au moins me renvoyez le texte avec les passages obscurs svp ? meri d avance, et bon courage.
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