Combo : Mur de sang + Trident frappesure

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Etat : Acceptée

Date : 22/07/2004 à 00:26

Auteur : Hypnox_chicken

Lecture : 6379

Nombre de commentaire : 83

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Hypnox_chicken

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Modérateurs combos

Mur de sang

Wall of Blood
Texte Anglais
Wall of Blood
Creature - Wall

Defender (This creature can't attack.)
Pay 1 life: Wall of Blood gets +1/+1 until end of turn.
0/2
Texte Français
Mur de sang
Créature : mur

Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)
Payez 1 point de vie : Le Mur de Sang gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
0/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Mirrodin - 82/306
Illustrateur : Tony Szczudlo
Disponibilités :
MirrodinNM/MT0.75 €
MirrodinNM/MT0.75 €
MirrodinNM/MT4.50 €
3 Decks utilisent cette carte
3 Combos utilisent cette carte
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Trident frappesure

Surestrike Trident
Texte Anglais
Surestrike Trident
Artifact - Equipment

Equipped creature has first strike and ", Unattach Surestrike Trident: This creature deals damage equal to its power to target player."

Equip .
0/2
Texte Français
Trident frappesure
Artefact : équipement

La créature équipée a l'initiative et a « , détachez le Trident frappesure : Cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force au joueur ciblé. »

Équipement .
0/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Sombracier - 147/165
Illustrateur : Ben Thompson
Disponibilités :
DarksteelNM/MT0.50 €
DarksteelNM/MT0.50 €
3 Decks utilisent cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Alors une combo unco du bloc mirrodin (mirrodin_sombracier) c'est bien simple mais il faut comme une haine avoir plus de points de vie que l'adversaire par exemple.

En fait on attache le trident frappesure sur le mur de sang on paie le nombre de point de vie de l'adversaire (si on en a plus, sinon on attaque avec une autre créature )

On engage le mur on détache le trident et l'adversaire est mort c'est tout con et c'est ma première combo soyez indulgents merci...
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Il y a 83 Commentaires

gromlutch

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Commentaire #83 posté par gromlutch le Jeudi 29 Mars 2018 à 15:33


pas besoin d'avoir plus de points de vie que l'adversaire, en fait tu peux même en avoir presque 2 fois moins, il faudra juste payer 4 pour rééquiper le trident et le réutiliser

Si tu veux pousser l'écart possible d'avantage sans monter à 8 mana tu peux utiliser le marteau de guerre loxodon (édité en mirrodin, il donne lien de vie)


je booste le mur, j'utilise le trident, le marteau fait que je gagne des PVs (2 de plus que de points de vie dépensés, le marteau donne +2/+0), je rééquipe le trident, je booste le mur avec les pvs que j'ai gagné et je re...


Praeck

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Commentaire #82 posté par Praeck le Dimanche 12 Février 2006 à 17:51


J'utilisice cette combo dans mon deck mais je me suis rendu compte que contre un deck rapide ( ou un deck "gain de vie" ) on a souvent moins de point de vie que l'adversaire lorsque qu'on a réussi à tout poser. Pour résoudre ce problème il suffit de rajouter une tombe de la liche et d'avoir assez de permanents pour compenser les pv . J'ai testé et c' est pas mal d'autant plus que ca coute que 4 mana de plus.

Ps: Ne jouez pas ca contre un deck bleu plein de contreccarez parce que on se retrouve avec plus beaucoup de pv pour rien. (j'en ai fait les frais ...)


nicoguil

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Commentaire #81 posté par nicoguil le Mardi 02 Août 2005 à 14:21


il y a le meme sur :
www.yavipengs.com


Mir-lotus-paic69

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Commentaire #80 posté par Mir-lotus-paic69 le Mercredi 29 Juin 2005 à 19:48


sa dechire mais je ne trouve plus mon mur de sang!!! lol


Vr3H

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Commentaire #79 posté par Vr3H le Vendredi 22 Avril 2005 à 20:11


Pas mal comme combo... mais avec le mur de sang tu peux faire un peu mieux... tu as le marteau de guerre loxodon avec les pierres agressives qui transforment ton mur en une creature tres difficilement gérable (et je te laisse calculer cb de pts de vie tu px avoir au bout de 3 attaques si tu equipes d'un hurlefeu par dessus)... mais avec le mur de sang, on peut aussi esperer un gain tour 3 si on a les bonnes cartes en main (il faut jouer Blanc/Vert/Noir) :
Tour 1 : Foret - Pionnier elf (tout le monde na pas les moyens de s'acheter un mox de chrome) - Plaine
Tour 2 : Marais - Mur de sang - Attaque avec le pionnier elf
Tour 3 : Pierres Agressives - Attaque avec le mur de sang (en payant 19 Pts de vie pour le monter à 19/21)
Tout ceci necessite quand 6 cartes mais bon, c sortable assez rapidement...


magic72

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Commentaire #78 posté par magic72 le Samedi 12 Mars 2005 à 16:33


pas pour la combo mais par ce que j'ai échanger mon trident
sinon 20/10 lol


Winner

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Commentaire #77 posté par Winner le Dimanche 20 Février 2005 à 18:24


possibilité de kill au Tour4! j'adore! 10/10


Memnon

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Commentaire #76 posté par Memnon le Dimanche 20 Février 2005 à 15:21


bravo
10/10


goaly

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Commentaire #75 posté par goaly le Jeudi 30 Décembre 2004 à 18:38


allez j'arrète


goaly

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Commentaire #74 posté par goaly le Jeudi 30 Décembre 2004 à 18:38


C'est vraiment le combo que je préfère


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