Combo : Ange déchue + Fouineur des champs de bataille

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Etat : Acceptée

Date : 03/02/2004 à 22:53

Auteur : deferlente

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Nombre de commentaire : 26

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deferlente

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Modérateurs combos

Ange déchue

Fallen Angel
Texte Anglais
Fallen Angel
Creature - Angel

Flying

Sacrifice a creature: Fallen Angel gets +2/+1 until end of turn.
3/3
Texte Français
Ange déchue
Créature : ange

Vol

Sacrifiez une créature : L'Ange déchue gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
3/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : 5ème Édition - 161/449
Illustrateur : Anson Maddocks
Disponibilités :
Masters 25NM/MT1.00 €
Commander AnthologyNM/MT0.50 €
CommanderNM/MT1.00 €
Duel Decks Divine vs DemonicNM/MT1.00 €
8th EditionNM/MT1.00 €
8th EditionNM/MT1.00 €
BeatdownNM/MT1.00 €
5th EditionNM/MT1.00 €
5th EditionNM/MT1.00 €
ChroniclesNM/MT2.00 €
18 Decks utilisent cette carte
6 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Fouineur des champs de bataille

Battlefield Scrounger
Texte Anglais
Battlefield Scrounger
Creature - Centaur

Threshold — Put three cards from your graveyard on the bottom of your library: Battlefield Scrounger gets +3/+3 until end of turn. Activate this ability only once each turn, and only if seven or more cards are in your graveyard.
3/3
Texte Français
Fouineur des champs de bataille
Créature : centaure

Seuil — Mettez trois cartes depuis votre cimetière en-dessous de votre bibliothèque : Le Fouineur des champs de bataille gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour et uniquement s'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
3/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Jugement - 106/143
Illustrateur : Daren Bader
Disponibilités :
Dominaria RemasteredNM/MT0.25 €
JudgmentNM/MT0.50 €
JudgmentNM/MT0.50 €
6 Decks utilisent cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Objectif: avoir un ange de force et d'endurance infini à chaque tour.

Les cartes de la combo en jeu:
on sacrifie le Fouineur, l'Ange déchue gagne +2/+1, et un nouveau fouineur arrive en jeu grâce à la Succession.
On effectue ce procédé jusqu'au 4e Fouineur.
Lorsqu'il est en jeu, on a alors le seuil.
Ainsi, on peut le booster afin de remonter les 3 premiers Fouineurs dans la bibliothèque. Et c repartit jusqu'à l'infini (ou jusqu'à ce qu'on en ait marre...).
PS: La combo marche dans sa meilleure configuration, si l'on a 3 cartes au cimetiere au minimum (et 3 Fouineur dans la bibliothèque).
Et au minimum, avec 6 cartes dans le cimetiere et 1 Fouineur dans la bibliothèque
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