Combo : Concierge de l'Enfer + Signal d'alarme + Bandit de grand chemin

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Etat : Refusée

Date : 25/01/2004 à 22:51

Auteur : ToohrVyk

Lecture : 1203

Nombre de commentaire : 7

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Modérateurs combos

Concierge de l'Enfer

Hell's Caretaker
Texte Anglais
Hell's Caretaker
Creature - Horror

, Sacrifice a creature: Return target creature card from your graveyard to the battlefield. Activate this ability only during your upkeep.
1/1
Texte Français
Concierge de l'Enfer
Créature : horreur

, sacrifiez une créature : Renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière. N'activez cette capacité que pendant votre entretien.
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : 9ème Édition - 137/350
Illustrateur : Greg Staples
Disponibilités :
9th EditionNM/MT2.00 €
ChroniclesNM/MT4.90 €
LegendsPL34.00 €
1 Deck utilise cette carte
7 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Signal d'alarme

Intruder Alarm
Texte Anglais
Intruder Alarm
Enchantment

Creatures don't untap during their controllers' untap steps.

Whenever a creature enters the battlefield, untap all creatures.
1/1
Texte Français
Signal d'alarme
Enchantement

Les créatures ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leur contrôleur.

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, dégagez toutes les créatures.
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Forteresse - 34/143
Illustrateur : Donato Giancola
Disponibilités :
Wilds of Eldraine : Enchanted TalesNM/MT1.90 €
8th EditionNM/MT4.90 €
StrongholdPL2.25 €
StrongholdNM/MT4.90 €
30 Decks utilisent cette carte
106 Combos utilisent cette carte
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Bandit de grand chemin

Highway Robber
Texte Anglais
Highway Robber
Creature - Human Rogue Mercenary

When Highway Robber enters the battlefield, target opponent loses 2 life and you gain 2 life.
2/2
Texte Français
Bandit de grand chemin
Créature : humain et gredin et mercenaire

Quand le Bandit de grand chemin arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : 9ème Édition - 138/350
Illustrateur : Kev Walker
Disponibilités :
10th EditionNM/MT0.25 €
10th EditionNM/MT0.25 €
9th EditionNM/MT0.25 €
9th EditionNM/MT0.25 €
Mercadian MasquesNM/MT0.50 €
Mercadian MasquesNM/MT0.50 €
2 Decks utilisent cette carte
0 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Le hell's caretaker est une créature qui a évidemment sa place dans tout deck à base de créatures qui ont des effets méchants à l'arrivée en jeu (il suffit d'en passer deux du cimetière au jeu et vice versa à chaque entretien pour avoir un effet désagréable à chaque tour). L'intruder alarm permet de pimenter un peu les choses : le hell's caretaker est en jeu, on pose l'alarme. Il faut bien sûr avoir en jeu une créature (quelconque) et dans le cimetière votre créature à arrivée en jeu bruyante préférée. L'entretien arrive, on engage le caretaker : l'une va au cimetière et l'autre revient en jeu... ce qui dégage le caretaker à cause de l'alarme! On est toujours pendant l'entretien, donc on recommence...

On fait revenir les créatures en jeu autant de fois que nécéssaire pour par exemple drainer l'adversaire (Highway robber, en noir), se refaire la vie (Ancestor's chosen, en blanc), se faire une armée monstrueuse (Deranged hermit, en vert), se faire une armée encore plus monstrueuse(Goblin marshal + Goblin firemancer, en rouge), tuer bêtement l'adversaire (Goretusk Firebeast, en rouge), etc...
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