Combo : Fourmis de feu + Faux des misérables + Irritation

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Etat : Acceptée

Date : 14/11/2003 à 10:06

Auteur : Lord_Alendur

Lecture : 4710

Nombre de commentaire : 47

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Lord_Alendur

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Modérateurs combos

Fourmis de feu

Fire Ants
Texte Anglais
Fire Ants
Creature - Insect

: Fire Ants deals 1 damage to each other creature without flying.
2/1
Texte Français
Fourmis de feu
Créature : insecte

: les Fourmis de feu infligent 1 blessure à chaque autre créature sans le vol.
2/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : L'Épopée d'Urza - 187/350
Illustrateur : Tom Fleming
Disponibilités :
Urza's SagaNM/MT0.75 €
2 Decks utilisent cette carte
1 Combo utilise cette carte
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Faux des misérables

Scythe of the Wretched
Texte Anglais
Scythe of the Wretched
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+2.
Whenever a creature dealt damage by equipped creature this turn is put into a graveyard, return that card to the battlefield under your control. Attach Scythe of the Wretched to that creature.
Equip .
2/1
Texte Français
Faux des misérables
Artefact : équipement

La créature équipée gagne +2/+2.
À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par la créature équipée ce tour-ci est mise dans un cimetière, renvoyez sur le champ de bataille cette carte sous votre contrôle. Attachez la Faux des misérables à cette créature.
Équipement .
2/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Mirrodin - 239/306
Illustrateur : Matt Cavotta
Disponibilités :
MirrodinNM/MT4.90 €
9 Decks utilisent cette carte
13 Combos utilisent cette carte
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Irritation

Inflame
Texte Anglais
Inflame
Instant

Inflame deals 2 damage to each creature dealt damage this turn.
2/1
Texte Français
Irritation
Éphémère

L'Irritation inflige 2 points de dégats à chaque créature ayant reçu des dégats ce tour-ci.
2/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Prophétie - 91/143
Illustrateur : Ben Thompson
Disponibilités :
DarksteelNM/MT0.25 €
DarksteelNM/MT0.25 €
DarksteelNM/MT0.75 €
ProphecyNM/MT0.50 €
ProphecyNM/MT0.50 €
4 Decks utilisent cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
On pose les fourmis... on les equipe avec la faux... on engage les fourmis, 1 de degats a toutes les autres creatures...on joue irritation, 2 degats supplementaires a toutes les creatures blessées ce tour ci... grâce a la faux, toutes les creatures d'endurance de 3 ou moins, donc celles qui sont mortes ce tour ci, reviennent en jeu sous VOTRE controle...
vous gardez donc vos creatures, mais vous gagnez en plus celles de l'adversaire...
oki, c'est de type 1, d'accord aussi, certaines de vos creatures auront le mal d'invoc... un petit conseil: jouez ca pendant le tour de l'adversaire^^...
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