Combo : Pentavus + Pacte de la tombe

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Etat : Acceptée

Date : 19/10/2003 à 10:46

Auteur : Le_renard_arctique

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Le_renard_arctique

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Modérateurs combos

Pentavus

Pentavus
Texte Anglais
Pentavus
Artifact Creature - Construct

Pentavus enters the battlefield with five +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from Pentavus: Put a 1/1 Pentavite artifact creature token with flying onto the battlefield.
, Sacrifice a Pentavite: Put a +1/+1 counter on Pentavus.
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Texte Français
Pentavus
Créature-artefact : construction

Le Pentavus arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs +1/+1 sur lui.
, retirez un marqueur +1/+1 du Pentavus : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 1/1 Pentavite avec le vol.
, sacrifiez un Pentavite : Placez un marqueur +1/+1 sur le Pentavus.
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Infos sur cette Carte Magic

Edition : Mirrodin - 226/306
Illustrateur : Greg Staples
Disponibilités :
Commander 2014NM/MT0.50 €
Commander 2014NM/MT0.50 €
Magic 2012NM/MT0.50 €
Magic 2012NM/MT0.50 €
Magic 2012NM/MT1.00 €
Duel Decks Elspeth vs TezzeretNM/MT0.50 €
Duel Decks Elspeth vs TezzeretNM/MT0.50 €
PlanechaseNM/MT0.50 €
MirrodinNM/MT1.00 €
MirrodinNM/MT1.00 €
30 Decks utilisent cette carte
13 Combos utilisent cette carte
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Pacte de la tombe

Grave Pact
Texte Anglais
Grave Pact
Enchantment

Whenever a creature you control dies, each other player sacrifices a creature.
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Texte Français
Pacte de la tombe
Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque autre joueur sacrifie une créature.
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Infos sur cette Carte Magic

Edition : 8ème Édition - 137/350
Illustrateur : Tony Szczudlo
Disponibilités :
Commander Anthology Volume IINM/MT25.90 €
8th EditionEX19.90 €
8th EditionNM/MT25.90 €
StrongholdNM/MT34.90 €
85 Decks utilisent cette carte
12 Combos utilisent cette carte
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Explication de la Combinaison par l'auteur
Pour ceux qui regrettent l'édit (de Chaines ou diabolique) :

Une fois les deux cartes sur la table,
- pour 1, je fabrique un jeton pentavite,
- pour 1 , je sacrifie le jeton pour remettre un marqueur +1/+1,
- le jeton va au cimetière (si, si...),se rend compte qu'il n'a rien a y faire et se retire de la partie
- comme il y a eu passage au cimetière, l'adversaire sacrifie une créature.

Et voilà ! En type 2, Edit de Chaines (en éphémère, s'il vous plaît !) pour 2 incolores à tous les tours.

Par contre, si l'adversaire joue sans créature, il faudra jouer à l'ancienne et le massacrer à coups de 5/5 pour 7.
Il suffit de remplacer les anti-créatures par de la défausse (car on joue noir) placée en réserve.
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