Combo : Time Walk + Excavateur Soldevi + Lisseur

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Etat : Acceptée

Date : 07/10/2003 à 21:17

Auteur : Wolfwood

Lecture : 7092

Nombre de commentaire : 17

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Wolfwood

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Modérateurs combos

Time Walk

Time Walk
Texte Anglais
Time Walk
Sorcery

Take an extra turn after this one.
Texte Français
(n'existe pas en français)
Rituel

Jouez un tour supplémentaire après celui-ci.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Unlimited - 84/302
Illustrateur : Amy Weber
Disponibilités :
BetaNM9300.00 €
588 Decks utilisent cette carte
11 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Excavateur Soldevi

Soldevi Digger
Texte Anglais
Soldevi Digger
Artifact

: Put the top card of your graveyard on the bottom of your library.
Texte Français
Excavateur Soldevi
Artefact

: Mettez la carte du dessus de votre cimetière au-dessous de votre bibliothèque.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Alliances - 131/144
Illustrateur : Amy Weber
Disponibilités :
AlliancesNM/MT7.00 €
AlliancesNM/MT7.00 €
2 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Lisseur

Leveler
Texte Anglais
Leveler
Artifact Creature - Juggernaut

When Leveler enters the battlefield, exile all cards in your library.
10/10
Texte Français
Lisseur
Créature-artefact : djaggernaut

Quand le Lisseur arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes de votre bibliothèque.
10/10
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Edition : Mirrodin - 195/306
Illustrateur : Carl Critchlow
Disponibilités :
MirrodinNM/MT2.90 €
MirrodinNM/MT2.90 €
7 Decks utilisent cette carte
10 Combos utilisent cette carte
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Explication de la Combinaison par l'auteur
Voila la strategie:on a l'excavateur en jeu,on met le lisseur,on retire sa biblio de la partie,et la on colle time walk, qu on repioche a chaque tour grace a l'excavateur!
et le gars en face se prend 10/10 a chaque tour et comme tu en as a volonte....c pas si cher que ca la combo puisqu on peut remplacer time walk par distortion temporelle par exemple (c ca son nom?)mais ca marche moins bien
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Il y a 17 Commentaires
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dragonblc

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Commentaire #17 posté par dragonblc le Mardi 21 Décembre 2004 à 11:40


J'avais pas vu que ca marchait


Gobelins

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Commentaire #16 posté par Gobelins le Dimanche 27 Juin 2004 à 19:19


10 sur 10!


Wolfwood

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Commentaire #15 posté par Wolfwood le Lundi 10 Novembre 2003 à 10:09


Vous avez tout a fait raison, cependant je trouve pas tres interessantes les remarques du genre on peut te naturaliser ou qch comme ca, car toutes les combo peuvent etre detruites de cette maniere...
il est vrai que c particulierement dangereux avec cette combo(mais bon, avec tou infini soit il l a sa naturalisation soit il l a pas).

bon bref, merci pour vos comments!


MIK0

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Commentaire #14 posté par MIK0 le Vendredi 31 Octobre 2003 à 07:14


T'es mort si on te sort une naturalisation un fracasser... mais c'est vrai que dans un deck fun c'est bien.


darknut

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Commentaire #13 posté par darknut le Mardi 28 Octobre 2003 à 18:45


Pour le combo du mois pas très bien !


lediplomate

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Commentaire #12 posté par lediplomate le Samedi 18 Octobre 2003 à 14:48


Combo certes très puissante une fois installée
mais qui reste dangeureuse même pour son avenir dans la partie (efficace mais délicate à manier)
7/10


Mrlotus

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Commentaire #11 posté par Mrlotus le Samedi 11 Octobre 2003 à 14:23


Bonne idée mais attention au réponse (comme fracasser ou un sort qui te fais piocher)


Wolfwood

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Commentaire #10 posté par Wolfwood le Mercredi 08 Octobre 2003 à 15:06


Vous explications sont tres claires !
merci!
pourtant je l'aime bien cette combo
le mec se retrouve qd meme au final avec une 10/10 a gerer et des tours infini,mais c vrai qu en t1 c pas la peine,c plutot une combo fun


Batfly

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Commentaire #9 posté par Batfly le Mercredi 08 Octobre 2003 à 12:13


Qualité:
-tour infini pour quatre mana pas tour, sauf au premier on on doit y mettre 7....
défaut:
-le premier tour est donc exigeant en mana
-l'adversaire te fait pioché deux carte, voir méme un seul, ça suffit pour te tuer, à moin que tu ait d'autre sort en main à mettre dans ton cimetiére(choc?)
-il y a de bien meilleur méthode pour faire tour infini, surtout en t-1...

6/10


Cromat

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Commentaire #8 posté par Cromat le Mercredi 08 Octobre 2003 à 08:39


Elle est assez injouable car elle demande trois cartes, et la manipulation de la combo est un peu risquée. par exemple, le gars te fait analyse en profondeur et hop, t'as perdu la partie.
par contre, c'est quand même très bien pensé et c'est toujours marrant d'avoir une partie où on peut jouer tout seul
7/10


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