Combo : Signal d'alarme + Drakôn criard

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Etat : Acceptée

Date : 02/05/2003 à 09:26

Auteur : dxyz

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Nombre de commentaire : 14

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dxyz

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Signal d'alarme

Intruder Alarm
Texte Anglais
Intruder Alarm
Enchantment

Creatures don't untap during their controllers' untap steps.

Whenever a creature enters the battlefield, untap all creatures.
Texte Français
Signal d'alarme
Enchantement

Les créatures ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leur contrôleur.

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, dégagez toutes les créatures.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Forteresse - 34/143
Illustrateur : Donato Giancola
Disponibilités :
Wilds of Eldraine : Enchanted TalesNM/MT1.90 €
8th EditionNM/MT4.90 €
StrongholdPL2.25 €
StrongholdNM/MT4.90 €
30 Decks utilisent cette carte
106 Combos utilisent cette carte
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Drakôn criard

Shrieking Drake
Texte Anglais
Shrieking Drake
Creature - Drake

Flying

When Shrieking Drake enters the battlefield, return a creature you control to its owner's hand.
1/1
Texte Français
Drakôn criard
Créature : drakôn

Vol

Quand le Drakôn criard arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Visions - 43/167
Illustrateur : Ian Miller
Disponibilités :
Modern Horizons 3NM/MT0.35 €
Modern Horizons 3NM/MT0.50 €
VisionsNM/MT2.00 €
VisionsNM/MT2.00 €
1 Deck utilise cette carte
25 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
1) poser "Signal d'alarme"
2) Utiliser le cote "Vie" de "Vie/Mort"
3) Maintenant que vos terrain sont des creatures qui produisent de la mana (ils restent des terrains) vous pouvez jouer le "Drakôn criard"
4) Puis remonter le "Drakôn criard" dans vote main

Effet : Lorsque vous jouez le "Drakôn criard" toutes les creatures se detapent donc vos terrains aussi.
Ensuite vous pouvez remonter le "Drakôn criard" dans votre main et recommencer le processus.

Voila mana infinie au 4eme tour!!!
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