Combo : Chantemer + Revendication par la mer + Rats de Rajh

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Etat : Refusée

Date : 06/03/2003 à 13:01

Auteur : Marsupilami

Lecture : 2559

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Marsupilami

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Modérateurs combos

Chantemer

Seasinger
Texte Anglais
Seasinger
Creature - Merfolk

When you control no Islands, sacrifice Seasinger.

You may choose not to untap Seasinger during your untap step.

: Gain control of target creature whose controller controls an Island for as long as you control Seasinger and as long as Seasinger remains tapped.
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Texte Français
Chantemer
Créature : ondin

Quand vous ne contrôlez pas d'îles, sacrifiez la Chantemer.

Vous pouvez choisir de ne pas dégager la Chantemer pendant votre étape de dégagement.

: Prenez le contrôle de la créature ciblée dont le contrôleur contrôle une île tant que la Chantemer reste engagée.
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Infos sur cette Carte Magic

Edition : 5ème Édition - 121/449
Illustrateur : John Matson
Disponibilités :
5th EditionNM/MT1.50 €
5th EditionNM/MT1.50 €
Fallen EmpiresNM/MT1.50 €
2 Decks utilisent cette carte
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Revendication par la mer

Sea's Claim
Texte Anglais
Sea's Claim
Enchantment - Aura

Enchant land
Enchanted land is an Island.
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Texte Français
Revendication par la mer
Enchantement : aura

Enchanter : terrain
Le terrain enchanté est une île.
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Infos sur cette Carte Magic

Edition : Carnage - 113/350
Illustrateur : Alan Pollack
Disponibilités :
9th EditionNM/MT0.25 €
9th EditionNM/MT10.00 €
OnslaughtNM/MT0.35 €
OnslaughtNM/MT0.35 €
5 Decks utilisent cette carte
0 Combo utilise cette carte
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Rats de Rajh

Rats of Rath
Texte Anglais
Rats of Rath
Creature - Rat

: Destroy target artifact, creature, or land you control.
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Texte Français
Rats de Rajh
Créature : rat

: Détruisez l'artefact, la créature ou le terrain ciblé que vous contrôlez.
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Infos sur cette Carte Magic

Edition : Tempête - 150/350
Illustrateur : John Matson
Disponibilités :
TempestNM/MT0.50 €
TempestNM/MT0.50 €
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1 Combo utilise cette carte
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Explication de la Combinaison par l'auteur
Combo pour les éternels et irréductibles jeux ondins !!!!

Le terrain adverse devient une île (revendication par la mer) ce qui est tout à fait normal dans un jeu ondins.

On pique la créature adverse qui nous gêne (Chantemer)

On la détruit sur-le-champs (rats de rajh)

Et on recommence ......

Et même que l'adversaire aura du mal à s'en remettre de perdre 1 créature par tour pour 1 mana noir
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