Combo : Dragon avaleur de mondes + Tours d'équilibre

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Etat : Acceptée

Date : 26/02/2003 à 18:14

Auteur : darkman

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Nombre de commentaire : 26

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darkman

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Modérateurs combos

Dragon avaleur de mondes

Worldgorger Dragon
Texte Anglais
Worldgorger Dragon
Creature - Nightmare Dragon

Flying, trample
When Worldgorger Dragon enters the battlefield, exile all other permanents you control.
When Worldgorger Dragon leaves the battlefield, return the exiled cards to the battlefield under their owners' control.
7/7
Texte Français
Dragon avaleur de mondes
Créature : cauchemar et dragon

Vol, piétinement
Quand le Dragon avaleur de mondes arrive sur le champ de bataille, exilez tous les autres permanents que vous contrôlez.
Quand le Dragon avaleur de mondes quitte le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires les cartes exilées.
7/7
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Jugement - 103/143
Illustrateur : Wayne England
Disponibilités :
Eternal MastersNM/MT6.50 €
JudgmentNM9.90 €
JudgmentNM/MT6.90 €
12 Decks utilisent cette carte
14 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Tours d'équilibre

Balancing Act
Texte Anglais
Balancing Act
Sorcery

Each player chooses a number of permanents he or she controls equal to the number of permanents controlled by the player who controls the fewest, then sacrifices the rest. Each player discards cards the same way.
7/7
Texte Français
Tours d'équilibre
Rituel

Chaque joueur choisit un nombre de permanents qu'il ou elle contrôle égal au nombre de permanents contrôlés par le joueur qui en contrôle le moins, puis sacrifie les autres permanents. Chaque joueur se défausse de cartes de la même façon.
7/7
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Odyssée - 10/350
Illustrateur : Scott M. Fischer
Disponibilités :
3 Decks utilisent cette carte
3 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Très difficile a jouer cette combo permet de gagner à tous les coups. l'objectif est de fournir 10 mana dont 2 rouge et 2 blanc pour sortir le dragon qui se trouve tout seul et de jouer le tour d'équilibre pour que l'adversaire se trouve avexc un seul permanent souvant inférieur à une 7/7 vol piétinement. même si il arrive à se débarrasser de votre dragon tous vos permanents reviennent en jeu assurant une certaine domination
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