Combo : Chatfeu incandescent + Glissement astral

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Etat : Refusée

Date : 24/02/2003 à 20:39

Auteur : arcarum

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Modérateurs combos

Chatfeu incandescent

Blistering Firecat
Texte Anglais
Blistering Firecat
Creature - Elemental Cat

Trample, haste
At the beginning of the end step, sacrifice Blistering Firecat.
Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.).
7/1
Texte Français
Chatfeu incandescent
Créature : élémental et chat

Piétinement, célérité
Au début de l'étape de fin, sacrifiez le Chatfeu incandescent.
Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.).
7/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Carnage - 189/350
Illustrateur : Arnie Swekel
Disponibilités :
75 Decks utilisent cette carte
3 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Glissement astral

Astral Slide
Texte Anglais
Astral Slide
Enchantment

Whenever a player cycles a card, you may exile target creature. If you do, return the exiled card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
7/1
Texte Français
Glissement astral
Enchantement

À chaque fois qu'un joueur recycle une carte, vous pouvez exiler la créature ciblée. Si vous faites ainsi, renvoyez la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
7/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Carnage - 4/350
Illustrateur : Ron Spears
Disponibilités :
OnslaughtNM/MT1.90 €
OnslaughtNM/MT1.90 €
FNM : Friday Night MagicNM/MT6.90 €
72 Decks utilisent cette carte
20 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Alors attention c'est un peu technique. Mais bien utilisée, cette combo permet d'attaquer tous les tours avec un chatfeu.
Il faut avoir le glissement astral sur la table et le chatfeu sous sa forme 7/1.
A la phase de fin de tour, il faut dire que la capacité déclenchée du chatfeu (le fait de le sacrifier) va dans la pile et vous ne résolvez pas de suite.
Puis vous jouez n'importe quelle carte à recyclage. Le glissement se déclenche et vous ciblez le chatfeu.
On résout.
Il est retiré de la partie et il reviendra à la phase de fin de tour de votre adversaire (comme le prévoit les règles). Comme il est retiré de la partie, vous ne pouvez le sacrifier.
A l'étape de fin de tour de votre adversaire le chatfeu revient en jeu, mais comme l'effet de le sacrifier se déclenche uniquement au début de cette étape et que cette étape est déjà passée, vous n'avez pas à le sacrifier. Donc il reste en jeu.
A votre tour le chatfeu peut attaquer, puis rebellotte vous le retirez à la fin de votre tour
etc...
etc...
vous avec maintenant en suivant cette méthode un 7/1 piétinnement qui attaque tous les tours
Le glissement.
Bien sûr cette méthode marche si vous êtes capable de recycler au moins une carte lors de votre tour, si vous n'en n'avez plus il mourra à la de votre tour.
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