Combo : Nature double + Ermite fêlé + Clignotement

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Etat : Acceptée

Date : 17/01/2003 à 21:38

Auteur : Aulindro

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Modérateurs combos

Nature double

Dual Nature
Texte Anglais
Dual Nature
Enchantment

Whenever a nontoken creature enters the battlefield, its controller puts a token onto the battlefield that's a copy of that creature.

Whenever a nontoken creature leaves the battlefield, exile all tokens with the same name as that creature.

When Dual Nature leaves the battlefield, exile all tokens put onto the battlefield with Dual Nature.
Texte Français
Nature double
Enchantement

À chaque fois qu'une créature non-jeton arrive sur le champ de bataille, son contrôleur met sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie de cette créature.

À chaque fois qu'une créature non-jeton quitte le champ de bataille, exilez tous les jetons ayant le même nom que cette créature.

Quand la Nature double quitte le champ de bataille, exilez tous les jetons mis sur le champ de bataille par la Nature double.
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Edition : Prophétie - 112/143
Illustrateur : Arnie Swekel
Disponibilités :
2 Decks utilisent cette carte
3 Combos utilisent cette carte
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Ermite fêlé

Deranged Hermit
Texte Anglais
Deranged Hermit
Creature - Elf

Echo .
When Deranged Hermit enters the battlefield, create four 1/1 green Squirrel creature tokens.
All Squirrel creatures get +1/+1.
1/1
Texte Français
Ermite fêlé
Créature : elfe

Écho .
Quand l'Ermite fêlé arrive sur le champ de bataille, créez quatre jetons de créature verte 1/1 Écureuil.
Toutes les créatures écureuils gagnent +1/+1.
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : L'Héritage d'Urza - 101/143
Illustrateur : Kev Walker
Disponibilités :
Urza's LegacyGD27.90 €
Urza's LegacyGD27.90 €
Urza's LegacyEX29.90 €
DCI Judge GiftNM/MT89.90 €
27 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
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Clignotement

Flicker
Texte Anglais
Flicker
Sorcery

Exile target nontoken permanent, then return it to the battlefield under its owner's control.
1/1
Texte Français
Clignotement
Rituel

Exilez le permanent non-jeton ciblé, puis renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : La Destinée d'Urza - 9/143
Illustrateur : Douglas Shuler
Disponibilités :
Urza's DestinyNM/MT5.90 €
0 Deck utilise cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Posé nature double sur la table.
Posé l'ermite il sera dédoublé avec nature double.
Visé l'ermite avec le clignotement, il seras enlever de la table puis il reviendra cela aura por effet de refaire une copie de l'ermite. En + quand il arrive en jeux il fait 4 écureuil et donne +1/+1 pour les petits rongeurs.
quand vous aurez plein de copie de l'ermite avec nature double vous verrez que les petit rongeur ne sont plus aussi petit........
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